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CEO da Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart trouxe uma atualização de desenvolvimento para The Outer Worlds 2. O jogo é muito aguardado pelos fãs.
“Estou impressionado com a equipe… Tivemos muita sorte. Temos muitas pessoas nesse jogo que entendem, que trabalharam no primeiro e trabalharam conosco por muito tempo. Então, fiquei muito impressionado com isso. Está parecendo incrível até agora,” disse ao Limit Break Network.
Urquhart observou que a equipe enfrentou um “período muito difícil” durante a pandemia, que seguiu sua aquisição pela Microsoft. “Estávamos tentando terminar The Outer Worlds e a DLC, e tentando avançar com Avowed. Queríamos colocar The Outer Worlds 2 em movimento, Grounded está se movendo, e Josh (Sawyer) está em Pentiment…”
“Há toda essa coisa acontecendo, e para ser honesto, fomos um estúdio de desenvolvimento muito ruim por cerca de um ano e meio. Houve conversas sobre ‘Devemos parar de trabalhar em The Outer Worlds 2 e colocar toda a equipe em Avowed?’ Grounded ainda não estava em Acesso Antecipado durante algumas dessas conversas,” acrescentou.
“Agradeço à Microsoft, às equipes e a todos, e que nós meio que, você sabe, dissemos, ‘Não, vamos chegar lá.’ Vamos chegar lá com todos esses jogos. Eles vão estar nos cronogramas que pensamos originalmente? Não, mas vamos chegar lá.”
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The Outer Worlds 2 continua sem previsão de lançamento.
Sabemos que chegará ao Xbox Series e PC, mas a Microsoft (empresa-mãe da ZeniMax Media) ainda não decidiu se irá disponibilizá-lo no PlayStation 5 ou Nintendo Switch.
O desenvolvimento está em andamento há cinco anos, com Tim Cain, co-criador de Fallout, envolvido na função de consultor criativo.
Fonte: Limit Break Network






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