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Sebastian Kalemba, o diretor de The Witcher 4, destacou a importância dos NPCs para o próximo jogo da CD Projekt RED.

Em entrevista recente, o diretor destacou que o desejo é que cada NPC presente no jogo pareça estar vivendo sua própria história.

“Temos essa regra de fazer com que cada NPC [de The Witcher 4] pareça estar vivo, com sua própria história”, disse Kalemba. 

“Estamos definitivamente aumentando a qualidade dos NPCs – a aparência, o comportamento, a performance facial – o máximo possível porque queremos criar uma experiência ainda mais imersiva do que costumávamos fazer”, acrescentou ele. “Estamos tentando aumentar o nível aqui.”

Leia mais sobre The Witcher:

The Witcher IV está em construção na Unreal Engine e é descrito como um RPG de mundo aberto para um jogador da CD PROJEKT RED, criadora de Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt.

Com o início de uma nova saga e a continuação de um dos RPGs mais aclamados de todos os tempos, Ciri assume o papel principal como protagonista, embarcando em sua própria jornada para se tornar uma caçadora de monstros profissional.

Fonte: Gaming Bolt.



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