Comentários

Estimated reading time: 4 minutos

A franquia The Witcher é mundialmente reconhecida pelas escolhas moralmente ambíguas e impactantes que oferece aos jogadores, tanto na narrativa principal quanto nas missões secundárias. Sebastian Kalemba, diretor de The Witcher 4, confirmou que o estúdio CD Projekt RED pretende manter essa característica marcante no próximo título da saga. Em entrevista ao IGN, Kalemba falou sobre a intenção de apresentar aos jogadores decisões difíceis, mesmo que elas resultem em sentimentos de tristeza.

“Seja qual for a escolha e seja qual for a consequência, queremos que os jogadores se sintam recompensados, mesmo que a emoção no final seja a tristeza”, explicou Kalemba sobre a abordagem do estúdio. “Se isso for coerente com a jornada emocional que estamos entregando, [isso permitirá] que o jogador sinta [que está] bem com essa consequência.”

Kalemba também enfatizou que um dos pilares dos jogos do estúdio é a liberdade do jogador, que será sempre um fator crucial. Em The Witcher 4, o diretor afirmou que a CD Projekt RED quer garantir que os jogadores percebam que há escolhas a serem feitas e que eles têm um papel ativo na história. Isso implica que os jogadores terão que lidar com as consequências de suas decisões.

“Queremos colocar a liberdade do jogador no centro”, disse Kalemba. “Queremos que os jogadores sejam capazes de realmente sentir essas oportunidades e de aprofundar-se quando se trata de escolha e consequências.”

“É a evolução de The Witcher, então mais ferramentas à disposição dos jogadores para não apenas jogar e lidar com as consequências narrativamente, mas também em termos de jogabilidade”, acrescentou. “Queremos dar aos jogadores mais ferramentas, mais oportunidades, para que possam sentir: ‘Eu sou o jogador e eu defino a minha experiência.'”

Game continua em desenvolvimento

The Witcher 4 está atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O jogo foi oficialmente revelado com um trailer em dezembro de 2024, durante o The Game Awards, onde a CD Projekt RED também confirmou que Ciri assumiria o papel de protagonista da série, substituindo Geralt de Rívia. Em entrevista a uma publicação polonesa, Piotr Nielubowicz, CFO da CD Projekt, afirmou que Ciri é uma “ótima escolha” como nova protagonista.

“No [The Game Awards 2024], em dezembro, apresentamos o primeiro trailer, que foi criado usando nossa própria versão da Unreal Engine 5”, disse Nielubowicz. “Embora não mostrasse a jogabilidade em si, deu aos jogadores uma ideia do que poderiam esperar de The Witcher 4. Acima de tudo, queríamos apresentar ao mundo a personagem principal do jogo. Acreditamos que Ciri é uma ótima escolha para a nova saga porque nos oferece muitas possibilidades – tanto narrativas quanto artísticas.”

“Também nos dá a oportunidade de contar a história de uma nova perspectiva. Além disso, infelizmente, não posso revelar mais nada. Temos a ambição de ir cada vez mais longe com cada novo jogo, e isso também se aplica à quarta parte de The Witcher.”

Enquanto isso, a CD Projekt RED também celebrou dez anos desde o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt.

Leia também sobre The Witcher 4:

Fonte: Gaming Bolt