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Diretor de engenharia da CD Projekt RED, Colin Walder afirmou que The Witcher 4 não sofrerá com os mesmos problemas de Cyberpunk 2077.
O estúdio pôlones aprendeu muitas lições nos últimos anos, e isso ajudará a tornar futuros projetos mais eficientes.
“A abordagem que tínhamos, a maneira como trabalhávamos em termos de produção, criando demos e avançando em direção a uma mentalidade e fluxo de trabalho ágeis, se trata de garantir que estamos no controle de certas coisas desde o início.”
Declarou na Inven Game Conference.
“Em nosso próximo projeto, Polaris (The Witcher 4), já estamos executando as nossas demos e análises internas nos consoles desde o início. É um passo que só aconteceu mais tarde no desenvolvimento de Cyberpunk 2077. O resultado não foi o que esperávamos, e por isso tivemos tanta determinação para mudar e melhorar. Agora, é apenas uma questão de colocar (esses aprendizados) em prática, entende? Ações falam mais alto do que palavras.”
Sabemos que a história principal dará destaque para a Escola do Lince. Mas, curiosamente, ela não existe de forma oficial na franquia, aparecendo apenas em uma fanfic, onde Lambert e Kiera Metz se aventuram para sul após os eventos do aclamado terceiro jogo.
Existem especulações de que Ciri pode ser a protagonista, mas a protegida de Geralt de Rívia não faz parte da história mencionada acima.
Desta forma, pode ser que a CD Projekt use essa fanfic apenas como base para uma trama própria.
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Baseado na série de livros Wiedźmin, do escritor polonês Andrzej Sapkowski, The Witcher se passa em um mundo de fantasia medieval e segue a história de Geralt de Rívia, um dos últimos bruxos restantes na Terra, sendo um destemido andarilho e caçador de monstros, dotado de capacidades físicas sobrenaturais.