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Sabemos que, com The Witcher IV, a CD Projekt RED adotará uma abordagem “console-first” para garantir a estabilidade de 60 FPS (quadros por segundo) em todas as plataformas.

No entanto, a equipe criativa reconheceu um desafio e tanto: a versão de Xbox Series S.

Os desenvolvedores afirmaram que não vão cometer os mesmos erros da época de Cyberpunk 2077.

Podemos dizer que alcançar 60 FPS será definitivamente extremamente desafiador no Series S… digamos apenas que é algo que precisamos descobrir,” apontaram ao Digital Foundry.

O hardware menos poderoso da Microsoft têm sido alvo de debates há muito tempo.

Recentemente, Black Myth: Wukong enfim teve sua data de lançamento anunciada no Xbox, após praticamente um ano do lançamento no PlayStation e PC.

O estúdio Game Science confirmou que a demora teve relação com a otimização no Series S.

Do que se trata a história?

Com o início de uma nova saga e a continuação de um dos RPGs mais aclamados de todos os tempos, Ciri assume o papel principal como protagonista, embarcando em sua própria jornada para se tornar uma caçadora de monstros profissional.

Leia mais sobre a franquia de The Witcher:

Não há uma previsão de lançamento.

Fonte: Digital Foundry

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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