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O desenvolvimento de The Witcher IV segue em andamento na CD Projekt RED, e o estúdio continua reforçando sua equipe. A mais recente adição é Felix Pedulla, conhecido pela colaboração como Artista Sênior de Cinemáticas na Larian Studios.

Sua função na companhia polonesa será Designer Sênior de Cinemáticas.

Pedulla trabalhou durante seis anos e meio na antiga casa, contribuindo diretamente no aclamado e bem-sucedido Baldur’s Gate 3.

Antes disso, atuou por sete anos na Crytek, participando da criação de cenas cinematográficas para diversos projetos, incluindo Hunt: Showdown.

Depois de uma jornada incrível e, francamente, insana de seis anos com a equipe extraordinária da Larian Studios, um novo capítulo começa. Sou muito grato por cada momento caótico, criativo e inesquecível que compartilhamos. Criamos uma magia seríssima juntos, e vou guardar para sempre as lições e memórias. Um enorme obrigado a todos os meus colegas e amigos incríveis que fiz,” declarou em publicação no LinkedIn.

Assim como uma aventura termina, outra começa! Estou absolutamente emocionado em anunciar que estou me juntando à lendária equipe da CD Projekt Red como Designer Sênior de Cinemáticas! A oportunidade de contribuir para um dos estúdios mais ambiciosos da indústria é a realização de um sonho. Hora de trocar meus dados de Baldur’s Gate por um pouco de aço polonês e começar a trabalhar na criação de cenas épicas,” completou.

The Witcher IV está sendo construído na Unreal Engine 5, e não tem previsão de lançamento.

Leia mais sobre The Witcher IV:

Com o início de uma nova saga e a continuação de um dos RPGs mais aclamados de todos os tempos, Ciri assume o papel principal como protagonista, embarcando em sua própria jornada para se tornar uma caçadora de monstros profissional.

Fonte: LinkedIn



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