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O Universo Marvel está cheio de mundos fantásticos, dimensões de bolso e reinos ocultos. E os Dez Reinos de Yggdrasil são tudo isso ao mesmo tempo. Originalmente baseadas na mitologia nórdica, os dez reinos da Marvel, conectados por Yggdrasil, a Árvore do Mundo, são essenciais nas histórias de Thor, o Deus do Trovão.

No vídeo de hoje, vamos falar sobre cada um desses reinos, seus aspectos e as raças que os habitam. E talvez você esteja curioso a respeito do décimo reino, já que nos contos da mitologia nórdica existem apenas nove. Bem, então fica até o final do vídeo para entender isso.

Muspelheim

Muspelheim é traduzido aproximadamente em nórdico antigo como “Lar do Fogo”, o que é um nome adequado para uma terra de lava, chamas e vulcões. Um dos reinos no ponto mais baixo da árvore do mundo, Muspelheim faz parte do Arquipélago da Angústia e Redenção, uma série de planos que costumavam fazer parte da Dimensão das Trevas (sim, a do Dormammu).

Muspel é principalmente habitado por demônios e trolls, todos com uma enorme afinidade com o fogo. Tradicionalmente, Muspelheim é governado pelo gigante de fogo Surtur, um ser cósmico que pode manipular chamas e é imortal.

Niffelheim

Niffleheim é o extremo oposto de Muspelheim, uma terra de montanhas nevadas, planícies de vento congelante e espirais de gelo. Niffleheim fica do outro lado do Ginnungagap, o Grande Abismo. No início dos tempos, os dois reinos de fogo e gelo convergiram no Abismo e desencadearam a criação do resto da Árvore do Mundo.

Atualmente, Niffleheim é governado por Hela, a Deusa da Morte. Ele é dividido em regiões menores, que são todos locais para os mortos descansarem. A própria Hela vive em Helheim, um sub-reino que abriga aqueles que morrem de mortes simples, e não em batalha, e por isso não tem o direito de ir para Valhalla. Já as almas daqueles que são malignos, habitam um local chamado Midhogg.

Jotunheim

A Terra dos Gigantes, Jotunheim está localizada na seção central da Árvore do Mundo. Muito parecido com Niffleheim, Jotunheim é uma terra de inverno eterno e apresenta muitos picos irregulares e planícies congeladas. Ao contrário de Niffleheim, Jotunheim é habitada por vários seres que tem sua própria sociedade e cultura únicas, por mais violentas e brutais que sejam.

Uma variedade de gigantes vive em Jotunheim, incluindo Gigantes da Tempestade, Gigantes do Vento, Gigantes das Montanhas e os mais temidos de todos, os Gigantes de Gelo, ou Jotuns. É esta última raça que governa Jotunheim, e eles o fazem na base da força. Mas nem todos os gigantes são necessariamente “gigantes”, alguns tem a estatura de um homem normal, como o espadachim Hagen. Outro famoso exemplo de gigante de gelo com estatura humana é Loki.

Svartalfheim

Svartalfheim, o Reino dos Elfos Negros, é também conhecido como “Mundo Sombrio”, devido ao seu clima e à sua cultura. Situada na seção central da Árvore do Mundo ao lado de Jotunheim e Midgard, Svartalfheim está cheia de florestas escuras, pântanos miseráveis e cavernas profundas.

Os Elfos Negros são os moradores mais proeminentes de Svartalfheim, embora outras espécies nativas incluam anões, ursos do pântano e lulas de areia movediça. A sociedade dos Elfos Negros é marcada pela violência, já que as guerras com anões, trolls e deuses influenciam fortemente sua história. Malekith, o Amaldiçoado, é o Elfo Negro mais famoso e tentou conquistar os outros reinos várias vezes.

Nidavellir

Nidavellir ocupa um lugar curioso na cosmologia de Asgard: esse reino existe no nível médio da Árvore do Mundo, ao lado de Midgard e Jotunheim, mas também faz parte do mesmo continente que Asgard, Alfheim e Vanaheim. Uma terra de montanhas, desfiladeiros e salinas, a ação principal em Nidavellir ocorre no subsolo.

A raça dos anões é a principal ocupante de Nidavellir, embora trolls das pedras também habitem a região. A sociedade anã é fortemente baseada e construção e mineração, com muitas cidades anãs apresentando forjas proeminentes. Os anões de Nidavelir são famosos por terem criados poderosas armas para os deuses, como o martelo de Thor, Mjolnir, e também a lança empunhada por Odin, Gungnir.

Midgard

Simplificando, Midgard é a Terra. Embora seja parte da Árvore do Mundo, a versão 616 do nosso planeta também apresenta muitos portais interdimensionais para outros reinos, como o Olimpo. A Terra ocupa um ponto de destaque no cosmos tanto por sua geografia galáctica quanto por seres poderosos como o Quarteto Fantástico, os Vingadores e os X-Men.

Dentre os dez reinos da Marvel, Midgard é um ponto de interesse na Árvore do Mundo porque muitas vezes tem sido a interseção para outros reinos nela. Os humanos de antigamente adoravam os deuses de Asgard, enquanto grupos como os Gigantes de Gelo e os Elfos Negros tentaram repetidamente invadir o planeta. Claro, a Terra hoje é protegida por Thor e por isso tem um relacionamento muito mais próximo com Asgard.

Alfheim

Alfheim é o lindo e maravilhoso lar dos Elfos da Luz. Um reino com o clima sempre agradável, Alfheim tem entre seus limites florestas mágicas, jardins encantados e belas cidades. Alfheim fica no nível mais alto da Árvore do Mundo, ao lado de Asgard, Vanaheim e Heven.

Os Elfos da Luz são o grupo dominante de Alfheim, embora esse termo inclua trivos como os Elfos de Gelo, Os Elfos da Lua e os Elfos dos Mares. Espécies como fadas, unicórnios e duendes também habitam esse reino. Anteriormente governado pelo deus Frey, Alfheim é mais recentemente governado pela Rainha Aelsa, uma Elfa da Luz.

Vanaheim

Também localizada no nível mais alto da Árvore do Mundo, Vanaheim é o lar dos Vanir, outra raça de deuses místicos. Vanaheim está cheia de florestas exuberantes, campos gramados e ruínas antigas imponentes. Esses edifícios enormes podem atingir o tamanho de montanhas e foram abandonados pelos Vanir quando eles se cansaram da guerra.

Os Vanir, antes de sua unificação com as Aesir (deuses de Asgard), viviam ocasionalmente em guerra com Asgard. Espécies como ogros e trolls também habitam o reino, mas esses grupos tradicionalmente lutavam contra os Vanir também. Os Vanir acabaram se juntando a Asgard ou retornaram à floresta. Vanir importantes das histórias de Thor incluem Freyia, Sif e Heimdall.

Asgard

Dos dez reinos da Marvel, Asgard é a joia da coroa da Árvore do Mundo, localizada em seu nível mais alto e sendo parte do mesmo continente que abriga Alfheim, Vanaheim e Nidavellir. Asgard apresenta cidades reluzentes, florestas místicas e rios que correm infinitamente para o abismo do espaço.

A própria Asgard é composta de muitos reinos menores, como Nornheim. Esses reinos são habitados por seres humanoides que são chamados de deuses Aesir, como Odin, Thor e Balder. Mais tarde, os Aesir e os Vanir se reuniram como uma tribo. Os habitantes de Asgard podem chegar até Midgard através da Bifrost, também conhecida como Ponte do Arco-Íris. A Bifrost é vigiada por Heimdall.

Heven

Heven é o décimo reino secreto da Marvel, não encontrado na mitologia nórdica tradicional. Escondido no mais alto nível da Árvore do Mundo, grande parte desse reino é composto por uma cidade gigante, em forma de caixa, na qual todos os habitantes vivem. Depois que a Rainha de Heven declarou guerra a Asgard, supostamente assassinando a filha de Odin, o Pai-de-Todos usou seus poderes para separar Heven dos galhos da Yggdrasil, exilando esse reino.

Heven é habitado por Anjos, uma espécie de guerreiras principalmente do sexo feminino. Todos os anjos são imortais alados, e a maioria é mestre em combate. Como monarquia, sua cultura é impulsionada pela riqueza material e tem pouco uso para conceitos como honra. Angela, a filha de Odin que havia sido dada como morta, foi criada em Heven, sem saber de sua verdadeira origem como princesa Asgardiana.

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