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Como de costume nas produções da BlumHouse, Spawn terá orçamento muito baixo – algo em torno dos US$ 10 milhões -, escolha que se sustenta diretamente no objetivo de obter grandes lucros sem correr riscos de prejuízo. Em entrevista ao Comic Book, Todd McFarlane explicou que decidiu gastar pouco dinheiro para que a produção de uma sequência fique mais viável. 

“Se funcionar e obtermos algum sucesso, mantendo nosso orçamento, então não precisaremos de um sucesso gigantesco para oficializarmos rapidamente uma continuação. Isto é importante. Vamos manter nossos riscos baixos.”

Por conta disso, ainda que o reboot atraia a mesma quantidade de público do original de 1997, considerado um grande fracasso na época, já pode ser considerado um sucesso. Os preços dos ingressos aumentaram muito desde então.

“A matemática me diz que se tiver o mesmo número de pessoas que apareceram na estreia do Spawn de 1997, com os preços dos ingressos mais do que dobrados neste período, pode haver uma abertura de US$ 46 milhões. Já é uma ótima estreia.”

Embora McFarlane diga sempre que Spawn deixará os fãs das histórias em quadrinhos satisfeitos, ele diz que não pode garantir que será mesmo um bom filme. Para ele, a possibilidade de fracasso sempre existe.

“Não estou dizendo que será bom. Posso estar em uma viagem suicida neste momento e sendo teimoso em uma história que ninguém está interessado em assistir. Quem sabe?”

Mesmo contando com Jamie Foxx como o personagem-título, a história será mais centrada no detetive Twitch – ainda sem intérprete. As gravações começam em agosto e o lançamento só deve acontecer em 2019.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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