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Diretor de produção da Playground Games, Mike Bennett revelou detalhes inéditos sobre Forza Horizon 6, destacando a escala gigantesca de Tóquio. O mapa urbano será cinco vezes maior em comparação a Guanajuato, a principal cidade de Forza Horizon 5.
Trata-se de um recorde para a franquia, sendo tão grande e detalhada que o estúdio precisou dividir a equipe em dois grupos, sendo que um deles trabalhou exclusivamente na construção de Tóquio.
“É a maior cidade que já fizemos. Ela é muito mais complexa e cheia de camadas do que qualquer coisa que fizemos antes”, acrescentou Don Arceta, diretor de arte.
Um dos destaques será a infraestrutura viária multinível, inspirada nas complexas vias expressas japonesas. Para recriar esse sistema de estradas sobrepostas, a PlayGround precisou trabalhar com novas ferramentas de desenvolvimento, aproveitando tecnologias utilizadas na expansão Forza Horizon 5: Hot Wheels.
Tóquio será dividida em quatro regiões principais:
- Subúrbios – áreas residenciais com casas e ruas mais tranquilas
- Docas – porto cheio de contêineres, ideal para drifting e eventos
- Área Industrial – área industrial acessada pela Rainbow Bridge, onde fica o famoso estacionamento automotivo Daikoku Parking Area
- Centro – centro da cidade com arranha-céus e grande presença do festival Horizon
Apesar da grande escala, os desenvolvedores explicaram que não tentaram simular uma cidade como jogos do tipo mundo aberto urbano, como GTA V.
Como os carros podem dirigir praticamente em qualquer lugar, inserir pedestres no ambiente exige cuidado. A solução encontrada foi criar áreas específicas ligadas ao Festival Horizon, onde os NPCs ficam seguros e ainda ajudam a dar a sensação de uma cidade movimentada.
A abordagem permitiu mostrar uma cidade cheia de vida e sem comprometer a jogabilidade.
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Forza Horizon 6 está agendado para 19 de maio no Xbox Series X|S e PC, enquanto a versão do PlayStation 5 chegará em uma data posterior.
Fonte: IGN






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