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Há alguns dias, o mundo gamer foi surpreendido com o sensacional trailer revelação de Black Myth: Wukong, game que está sendo desenvolvido pelo estúdio chinês Game Science. Mas você sabe todos os detalhes sobre o game? Se você quer ficar completamente por dentro de tudo o que sabemos até agora sobre esse título, vem com a gente!


A PREMISSA

Black Myth: Wukong é baseado no popular clássico chinês Jornada ao Oeste, uma influente obra que já foi adaptada inúmeras vezes – e que inspirou até mesmo Akira Toriyama em toda a primeira fase de Dragon Ball, com Son Goku sendo uma referência direta a Sun Wukong, o Rei Macaco. Além disso, nem é a sua primeira vez sem um game, já que em 2010 a Ninja Theory lançou Enslaved: Odyssey to the West, que também usa a obra como base. Porém, em Black Myth: WuKong parece ser a primeira vez que veremos um game com uma abordagem tão profunda do conto original. O trailer demonstra haver muito foco nos elementos mitológicos e fantásticos da história, que é claramente abundante.


O PROTAGONISTA

Para quem não sabe, Jornada ao Oeste conta a trajetória de um monge budista que viaja para as áreas ocidentais da Ásia em busca de escritos sagrados do budismo, e em sua viagem é acompanhado por algumas figuras bem peculiares, sendo a principal delas o Rei Macaco, Sun Wukong. Wukong é abençoado com inúmeras habilidades fantásticas no livro, desde feitiços mágicos e a habilidade de se transformar em 72 diferentes criaturas até a manipulação do clima. Além disso, ele pode transformar cada um dos pelos do seu corpo em duplicatas suas, e é possuidor de um bastão mágico que pode crescer ou ficar do tamanho de uma agulha, e também de uma nuvem voadora. E é justamente com o Macaco que jogaremos em Black Myth: Wukong, e pelo que podemos ver, os desenvolvedores conseguiram muito bem colocar suas inúmeras habilidades no game.


COMBATE

Um aspecto de Black Myth: Wukong que se destacou para a maioria das pessoas mais do que qualquer outra coisa – talvez com a exceção de sua impressionante fidelidade visual – foi combate. Os desenvolvedores da Game Science estão descrevendo o jogo como um RPG de ação e aventura com inspiração em nomes como Sekiro e God of War – tudo isso é claro de se ver, mas o combate aqui parece muito mais rápido e frenético, lembrando também obras mais voltadas para o hack n’ slash, como Devil May Cry. Os jogadores são equipados com um bastão mágico – que também pode mudar seu tamanho – e várias habilidades mágicas fazem parte do combate. Mudar as posturas em tempo real para enfrentar diferentes ameaças também será uma mecânica importante. No lado mais defensivo das coisas, parece que evitar e bloquear ataques será bem importante.


HABILIDADES

Algo que Black Myth: Wukong parece estar colocando muita ênfase é na variedade de habilidades que os jogadores terão acesso dentro e fora do combate. O bastão mágico de Wukong pode mudar de tamanho, como já mencionado, enquanto os jogadores também podem infundi-lo com magia para ataques elementais. Além disso, as habilidades também servem a propósitos defensivos. Por exemplo, no trailer de revelação de gameplay, podemos ver Wukong girando furiosamente seu bastão para bloquear os ataques de projéteis de um inimigo enquanto avança em sua direção. De acordo com o analista sênior Daniel Ahmad da Niko Partners – que traduziu algumas das entrevistas com os desenvolvedores no Twitter – haverá 72 habilidades diferentes no jogo, exatamente o número de transformações que o Rei Macaco tem no livro.


EXPLORAÇÃO

O combate parece ser o grande destaque do que vimos de Black Myth: Wukong, mas a exploração dos ambientes super detalhados também parece ser uma parte importante da jogabilidade. Curiosamente, parece que as habilidades únicas do protagonista terão um impacto aqui também. Como já mencionado, Wukong pode se transformar em vários animais e criaturas e, no trailer, vemos o jogador viajando pelos ambientes como uma cigarra. No final do vídeo, também podemos ver Wukong voando acima do mundo com a sua nuvem voadora, o que sugere que haverá vários métodos de travessia no game.


INIMIGOS

Também parece que haverá uma variedade considerável de inimigos no jogo. Durante o decorrer do trailer de 13 minutos, podemos ver Wukong lutando contra tudo, desde tigres a raposas e macacos, e às vezes até encarando exércitos inteiros sozinho. Dado o fato de que esta foi apenas uma pequena parte do jogo, podemos provavelmente presumir (ou esperar, pelo menos) que haverá uma grande variedade de inimigos no jogo.


CHEFES

Claro, o que nos impressionou ainda mais do que a variedade de inimigos mostrada na demo do jogo é a variedade de chefes. Boas batalhas de chefes fazem toda a diferença em jogos do gênero, e aparentemente serão uma peça crucial em Black Myth: Wukong, e já estamos animados com os vislumbres de alguns desses grandes vilões no trailer do jogo. De uma aranha gigante a um lobo imenso, parece que os chefões em Black Myth: Wukong estão procurando encontrar o equilíbrio perfeito entre tamanho, design visual impressionante e variedade.


ESTÚDIO

Já mencionamos o Game Science algumas vezes até agora, mas quem exatamente são eles? Fundado em 2014 por vários ex-desenvolvedores da Tencent, o estúdio chinês já faz jogos há algum tempo, mas Black Myth: Wukong é sua primeira grande produção AAA. Atualmente, a desenvolvedora está operando com uma equipe bem pequena de cerca de 40 pessoas, mas está procurando expandir à medida que continuam trabalhando em seu novo projeto ambicioso. Na verdade, grande parte do motivo de terem divulgado esse vídeo agora, foi para chamar pessoas interessadas e possíveis investidores. E considerando o barulho que Black Myth: Wukong já está fazendo, não devem faltar grandes publishers interessadas agora.


LANÇAMENTO

Black Myth: Wukong ainda está em desenvolvimento e, claramente, parece bastante impressionante com base no que a Game Science mostrou dele até agora – mas quando podemos esperar jogá-lo? Bem, ainda não há uma data de lançamento definida para o jogo. Os desenvolvedores disseram que só irão lançar o jogo quando ele estiver devidamente completo. Quanto às plataformas, ele deve ser lançado no PC e em consoles – e apesar dos consoles não terem sido especificados, podemos dizer que o PS5 e o Xbox Series X são aposta bastante segura.


PLANOS AMBICIOSOS

A Game Science não está pensando pequeno com Black Myth: Wukong. Os desenvolvedores disseram que podem lançar DLCs para o game após o seu lançamento, além de terem mencionado em sua página de perguntas frequentes que já começaram a mapear as futuras sequências da série Black Myth. Sim, eles pretendem transformar o jogo em uma franquia. Obviamente, isso é algo que ainva depender do desempenho de Black Myth: Wukong quando o game for lançado, mas é interessante ver que eles já começaram a planejar com antecedência para possíveis sequências.



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