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O que o termo IV significa?

Pokémon possuem 3 atributos (veja a lista completa de atributos de cada espécie, aqui): Ataque, Defesa e Stamina. Cada espécie de Pokémon possui uma base diferente para esses atributos. As bases nunca serão alteradas. Ou seja, todos os Vaporeons possuem os atributos básicos de 186 de ataque, 168 de Defesa e 260 de Stamina. Entretanto, cada Pokémon pode ter um bônus de 0-15 para cada um deles. Esses bônus são chamados de IVs, visto que eles são valores individuais. Eles representam a variação genética do Pokémon. Um Pokémon com +15 em todos os 3 atributos (15/15/15) é considerado 100% perfeito. Pokémon com atributos maiores terão um CP (combat points) bem maior no jogo.

Quais as estatísticas usadas para calcular IVs?

Nem todos os efeitos dos IVs podem ser medidos, mas existem 3 coisas que te ajudam a calcular os IVs. A partir do CP, HP e o custo de Stardust para dar Power Up no Pokémon, é possível criar uma fórmula para descobrir os IVs de seu Pokémon. O custo de Stardust é importante porque Pokémon selvagens sempre são encontrados em um nível ímpar. Logo, ajuda muito na hora de calcular.

Tenho que me importar com IVs? O que faz um Pokémon perfeito?

As pessoas querem saber os IVs de seus Pokémon porque elas não querem desperdiçar Candy e Stardust para fortalecer um Pokémon fraco. É muito melhor investir em um Pokémon que possa ser mais poderoso. A prioridade par ase ter um Pokémon perfeito é: combinação de golpes, IVs e então CPs. A combinação de golpes tem grande impacto no DPS (dano por segundo) e não pode ser alterada. Os IVs possuem um impacto menor em DPS e Durabilidade, não pode ser alterado. Mas o CP pode ser aumentado através do uso de Stardust.

Existe alguma forma de ver os IVs dentro do jogo? O peso ou altura influenciam nisso? 

Infelizmente, não é possível ver os IVs no jogo, mas é possível calcular. E não se preocupe com peso ou altura do seu Pokémon, aqueles XL e XS não influenciam em nada para as batalhas.

Os IVs mudam com as evoluções?  Como consigo melhores IVs?

Não. Mas as combinações de golpes são alteradas nas evoluções. DPS é um dos pontos mais importantes do jogo. Você pode ver as melhores combinações para cada Pokémon, clicando aqui. Uma coisa interessante é que os Pokémon que nascem de ovos possuem uma melhor chance de terem bons IVs. Sempre que um Pokémon nascer de um ovo, calcule o IV dele. Você pode encontrar uma boa calculadora de IV, clicando aqui.

Como ler uma calculadora de IVs?

Existem diversas calculadoras, porém, todas apresentam o mesmo tipo de leitura. Geralmente eles colocam com 15/15/15 para mostrar que o Pokémon é perfeito, ou seja, ele tem 15 de IV em cada atributo. Alguns deixam a porcentagem 100%. Logo, um Pokémon 15/15/15 é melhor que um 10/10/10 ou um 12/12/6. 

Quais as fórmulas para calcular IVs?

HP = (Base Stam + Stam IV) * Lvl(CPScalar)

CP = (Base Atk + Atk IV) * (Base Def + Def IV)0.5 * (Base Stam + Stam IV)0.5 * Lvl(CPScalar)2 / 10

Lvl(CPScalar)= TotalCpMultiplier (~0.095*Sqrt(PokemonLevel)

Se dois Pokémon possuem a mesma porcentagem de IV, o CP máximo será o mesmo?

Não. Um Charizard com 15/13/15 (atk, def, stm) terá um CP maior do que um Charizard com Charizard com 13/15/15, mesmo que possuam a mesma porcentagem de perfeição. Isso acontece por causa da forma como o CP é calculado. Se seu objetivo é conseguir o CP máximo, você deve se concentrar no IV de ataque, visto que ele sobe de forma linear, enquanto os outros dois atributos funcionam de forma diferente. Assim, mesmo com um Pokémon com uma porcentagem menor de perfeição, é possível conseguir um CP mais alto.

Como funciona o level, power up e custo de Stardust?

Toda vez que você usa o Power Up, seu Pokémon sobe meio level. O custo de Stardust continua o mesmo por alguns levels. Assim que você notar que o custo mudou, você sabe que você entrou em outro grupo de níveis. Saber o nível correto, ajuda muito na hora de calcular os IVs. Aqui vai uma tabela de referência: 

LevelNúmero de Power Ups Stardust Candies
1-2.5 1-4 200 1
3-4.5 5-8 4001
5-6.5 9-12 600 1
7-8.5 13-16 800 1
9-10.5 17-20 1000 1
11-12.5 21-24 1300 2
13-14.5 25-28 16002
15-16.5 29-32 1900 2
17-18.5 33-36 22002
19-20.5 37-40 25002
21-22.5 41-44 30003
23-24.5 45-48 35003
25-26.5 49-52 4000 3
27-28.5 53-56 45003
29-30.5 57-60 50003
31-32.5 62-64 60004
33-34.5 65-68 70004
35-36.5 69-72 80004
37-38.5 73-76 90004
39-40 77-80 100004
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.