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The Callisto Protocol é um ambicioso projeto da Striking Distance Studio – um estúdio fundado em 2019 por Glen Schofield, criador de Dead Space. Por ser uma nova IP (propriedade intelectual), há muitas pessoas que não sabem o que esperar do título, mas é grande a probabilidade de nos surpreendermos quando for lançado.

Com uma história que acontece 300 anos no futuro, o jogador assume o papel de Jacob Lee, que, por obra do destino, é jogado na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada em Calisto, a lua de Júpiter. O caos se instaura no local quando os prisioneiros se transformam em criaturas monstruosas.

Com uma combinação única de combate corpo a corpo e à distância, Jacob deverá adaptar suas estratégias para enfrentar as criaturas que estão rapidamente evoluindo enquanto vasculha por novas armas, equipamentos e habilidades para superar a ameaça crescente e fugir dos horrores da Lua Morta de Júpiter.

Diferenças com Dead Space

Por terem criado Dead Space, a comparação entre as aventuras de Isaac e The Callisto Protocol são inevitáveis.

Em entrevista ao PSX Brasil, Steve Papoutsis, diretor de desenvolvimento de The Callisto Protocol, comentou sobre o assunto. O histórico de Papoutsis é bem impressionante, sendo que foi o produtor de Dead Space 1 e 2.

The Callisto Protocol é um jogo totalmente novo, em um novo mundo, com novos personagens, uma nova história, novas mecânicas e novos elementos de jogabilidade. No entanto, duas coisas realmente se destacam para mim como grandes evoluções no gênero – o combate e a história”, esclarece Papoutsis.

“Criamos um sistema de combate profundo que transita perfeitamente entre corpo a corpo e tiro com uma arma de gravidade chamada GRP (“grip”)”, destaca. Dead Space tinha ataques físicos, mas a maior parte era focada em usar as armas para desmembrar os inimigos.

“A história também é muito mais profunda do que a maioria dos jogos de terror. Nosso herói Jacob é interpretado por Josh Duhamel”, esclarece Papoutsis. Josh Duhamel é um ator conhecido por aparecer em filmes como a franquia Transformers, mas que também deu as caras nos videogames como em Call of Duty: WWII.

Multiplayer?

Considerando que não é incomum as desenvolvedoras inserirem um multiplayer em seus jogos (como o próprio Dead Space 2), ou até mesmo um cooperativo (como aconteceu em Dead Space 3), não seria surpresa vermos isso em The Callisto Protocol.

Mesmo sendo um projeto que originalmente se passaria no universo PUBG (hoje não existe mais essa conexão, mas veremos alguns easter eggs para os fãs do jogo), “The Callisto Protocol sempre foi sobre contar uma aterrorizante história de terror de sobrevivência de ficção científica para um jogador”, diz Papoutsis.

Suporte pós-lançamento?

The Callisto Protocol possui um Passe de Temporada (e uma Digital Deluxe Edition). Ainda não sabemos o seu conteúdo, mas quando questionado se veríamos expansões da história, trajes cosméticos ou novos modos, Papoutsis apenas disse “tudo isso”.

Plataformas?

The Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro para  PlayStation 4PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC. Sobre a geração anterior, Papoutsis diz que “embora tenhamos muitos recursos que brilham no novo hardware, o jogo ainda parece e funciona muito bem em ambas as gerações”.

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Por enquanto, não temos muitos detalhes da narrativa, apenas que se passa em Júpiter, onde uma misteriosa prisão é criada. Em um cenário repleto de horrores, o protagonista Jacob Lee vai ter que fazer o máximo para tentar permanecer vivo, ao mesmo tempo em que tenta descobrir o que levou à situação desesperadora em que ele se encontra.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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