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Um dos destaques surpresa da apresentação Inside Xbox do ano passado, que mostrou um monte de novos jogos chegando para o Xbox Series X e Xbox Series S, foi The Medium, da Bloober Team. O estúdio polonês por trás de jogos como Layers of Fear, Observer e Blair Witch está trabalhando em um novo game de terror psicológico que traz uma curiosa premissa em seu gameplay.
The Medium irá enviar jogadores através do portal que divide os mundos dos vivos e dos mortos, a fim de resolver os mistérios que rondam uma grande tragédia. É um dos jogos de terror mais intrigantes em desenvolvimento no momento, e faltam poucas semanas para darmos uma olhada nele. Enquanto isso, aqui está tudo o que sabemos sobre o game.
História

The Medium se passa em Cracóvia, Polônia, no final dos anos 90. Você joga no papel de uma médium chamada Marianne.
Depois de ser assombrada por suas visões, Marianne decide ir para um hotel abandonado em Cracóvia, onde ela irá descobrir os mistérios por trás de uma terrível tragédia que aconteceu anos atrás. Você terá que usar sua habilidade de viajar entre o mundo real e o mundo espiritual para investigar mistérios e descobrir o que está acontecendo.
De acordo com o site oficial de The Medium, vimos apenas metade das possibilidades até agora, embora pareça que vimos menos do que isso. Não sabemos muito sobre a história ou como estamos envolvidos nela. O Bloober Team é um estúdio realmente bom em esconder o verdadeiro significado de seus jogos até o lançamento, então não devemos esperar descobrir mais sobre Marianne, suas visões e a tragédia que aconteceu em Cracóvia antes do jogo chegar.
Dito isso, sabemos que The Medium se concentrará na perspectiva e na dualidade. Não estamos apenas falando sobre a capacidade de Marianne de viajar entre mundos, mas a história como um todo tem o objetivo de lhe dar diferentes perspectivas sobre o que você sabe e o que você acha que é a verdade. Como se costuma dizer, cada história tem dois lados.
Jogabilidade de Dupla Realidade

É aqui que entra o que a Bloober Team está chamando de “jogabilidade de dupla realidade”. É um recurso único que permite que você esteja nos dois mundos ao mesmo tempo. Vimos essa mecânica de jogo em ação pela primeira vez durante um vídeo de demonstração de gameplay há alguns meses.
Ao jogar em Dupla-Realidade, o jogo mostrará Marianne, tanto no mundo real quanto no mundo espiritual. Você se moverá nos dois mundos ao mesmo tempo, explorando as diferenças entre eles e interagindo com diferentes objetos para resolver quebra-cabeças. Os dois mundos estão interligados, portanto, algumas coisas que você faz no mundo real afetarão o mundo espiritual e vice-versa.
Além de mudar a cor do cabelo, Marianne também possui diferentes habilidades no Mundo Espiritual. Um deles é sua habilidade “Fora do Corpo”, que permite que ela deixe seu corpo físico para explorar o mundo espiritual. Você só pode fazer isso por um determinado período de tempo ou começará a afetar seu corpo físico.
Além disso, Marianne tem outras habilidades psíquicas dentro do Mundo Espiritual, como Explosões Espirituais que você pode usar para atacar espíritos ou usá-las para interagir com objetos no Mundo Espiritual que também podem afetar o mundo real. Essas habilidades não são infinitas, e Marianne terá que “recarregar” com a ajuda de Pontos de energia.
Uma vibe de “Silent Hill”

Muitas pessoas lembraram imediatamente de Silent Hill quando The Medium foi revelado pela primeira vez. A atmosfera perturbadora e a música misteriosa que fizeram lembrar a a série da Konami não estão ali por coincidência.
Durante uma entrevista com um revista polonesa, a Bloober Team explicou como a maioria das pessoas de sua equipe são inspiradas pela série Silent Hill e como The Medium funciona como uma espécie de carta de amor para a franquia clássica. Além disso, o lendário Akira Yamaoka, famoso compositor dos games de Silent Hill, também está encarregado da trilha sonora de The Medium ao lado de Arkadiusz Reikowski da Bloober Team.
Dito isso, eles também explicam como The Medium ainda assim é um jogo completamente diferente. Ele tem sua própria história, mas ainda traz uma vibe de Silent Hill.
Plataformas e Lançamento

The Medium está chegando em 28 de janeiro, apenas para Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Pois é, nada de Xbox One.
Em uma entrevista ao Inside Xbox, o produtor de The Medium, Jacek Zieba, explicou que apenas os aparelhos da nova geração tinham o poder necessário para cumprir a visão do estúdio para o game.






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