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Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, afirmou que a desenvolvedora está limitada pelo hardware datado dos consoles atuais, o Xbox 360 e o Playstation 3.

O presidente disse que apesar dos gráficos continuarem a evoluir, a inteligência artificial não tem espaço para crescer.

” Na generalidade, a indústria espera que os gráficos nunca mais sejam o ponto forte. Obviamente que quanto melhores forem os gráficos melhores são as possibilidades de marketing para apresentar as coisas. A IA não a pode mostrar. O nosso desafio com o PS3 e Xbox 360 é que estamos extremamente limitados com aquilo que se pode fazer. É um desafio para os engenheiros oferecer uma boa IA e um bom som com tão pouca memória.”

A Ubisoft já está desenvolvendo material para o Nintendo Wii U, que chega ano que vem.

A desenvolvedora parece estar totalmente preparada para a geração que vem ai.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.