Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, afirmou que a desenvolvedora está limitada pelo hardware datado dos consoles atuais, o Xbox 360 e o Playstation 3.
O presidente disse que apesar dos gráficos continuarem a evoluir, a inteligência artificial não tem espaço para crescer.
” Na generalidade, a indústria espera que os gráficos nunca mais sejam o ponto forte. Obviamente que quanto melhores forem os gráficos melhores são as possibilidades de marketing para apresentar as coisas. A IA não a pode mostrar. O nosso desafio com o PS3 e Xbox 360 é que estamos extremamente limitados com aquilo que se pode fazer. É um desafio para os engenheiros oferecer uma boa IA e um bom som com tão pouca memória.”
A Ubisoft já está desenvolvendo material para o Nintendo Wii U, que chega ano que vem.
A desenvolvedora parece estar totalmente preparada para a geração que vem ai. 