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De acordo com informações do Mp1st, a Ubisoft cancelou um jogo não anunciado de Assassin’s Creed nos primeiros estágios do desenvolvimento. Internamente, era conhecido como Assassin’s Creed Destiny, e levaria a franquia de volta à China durante a Dinastia Qin.

Fontes consultadas pelo site apontam que chegaria para a atual geração de consoles, além de PC. Curiosamente, a equipe do TiMi Studio Group, subsidiária da Tencent, liderava a produção.

A decisão de não seguir adiante aconteceu após uma reestruturação interna em janeiro do ano passado.

Assassin’s Creed Jade também foi situado na China, por volta de 215 a.C., enquanto Destiny se passaria em 206 a.C.

Na trama, iríamos acompanhar um assassino encarregado de chegar a um palácio sagrado e recuperar um artefato misterioso antes que Xiang Yu (possivelmente ligado aos Templários) e suas tropas.

As imagens de jogabilidade preliminares mostram o protagonista escalando as muralhas do palácio enquanto uma batalha de grandes proporções acontece ao fundo, com projéteis de artilharia atingindo a região. Em seguida, ele elimina um guarda e se aproxima de outro para realizar uma nova execução.

Trechos de furtividade também aparecem, acompanhados de um salto de fé característico e uma sequência de combate contra vários guardas do palácio.

Leia mais sobre Assassin’s Creed:

Assassin’s Creed Codename Hexe é o próximo capítulo da franquia. O lançamento deve acontecer em algum momento do próximo ano, possivelmente entre setembro e dezembro.

Fonte: Mp1st



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