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Após várias críticas dos fãs, a Ubisoft lançou uma atualização que torna o parkour de Assassin’s Creed Shadows mais fluido e preciso, mas o design do mapa ainda limita a experiência. O jogo está disponível há alguns meses nos consoles e PC e os fãs tiveram tempo para avaliar o novo capítulo da franquia.

Embora o jogo apresente vários elementos elogiáveis, ele recebeu críticas por aspectos menos empolgantes, principalmente o parkour, um dos principais pilares da série. Acontece que o principal problema apontado pelos jogadores é que o mapa do jogo tem baixa densidade de construções, o que faz com que seja difícil a exploração vertical do local. E, infelizmente, não dá pra mudar isso, já que demandaria refazer o mapa, mas a Ubisoft mudou o sistema de movimentação.

Assim, com a nova atualização, o parkour do jogo conta com várias melhorias como saltos verticais mais responsivos e pulos laterais mais consistentes. Vários jogadores perceberam a mudança e elogiaram a Ubi nas redes sociais. No vídeo abaixo, dá pra ver a diferença entre os movimentos:

Agora, resta saber se a Ubisoft manterá este sistema de Parkour no próximo jogo, Assassin’s Creed Codename Hexe, que supostamente se passará numa Europa entre os séculos XV e XVIII, ou seja, tendo áreas urbanas mais densas e com prédios maiores.

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Assassin’s Creed Shadows, vale ressaltar, está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC.

Fonte: Comicbook

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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