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Apesar da forte reação negativa ao plano da Sony Interactive Entertainment de encerrar a produção de discos para PlayStation a partir de janeiro de 2028, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, acredita que a mudança não terá um impacto significativo na indústria.
O executivo foi questionado em uma recente reunião com investidores sobre como a decisão poderá afetar a empresa, e ele afirmou que “não é um grande problema”.
Guillemot citou a situação do PC como exemplo, onde lançamentos físicos praticamente desapareceram há muitos anos, afirmando que isso acabou contribuindo para o crescimento da plataforma.
Além disso, destacou que eliminar a necessidade de mídias físicas e leitores de disco pode reduzir os custos de fabricação dos consoles, tornando-os mais acessíveis.
“O que vimos no PC é que isso ajudou o mercado a crescer. Também existe uma pressão futura sobre o custo dos aparelhos, e o fato de serem totalmente digitais ajudará a tornar os equipamentos mais acessíveis, eu diria. Existem vantagens e desvantagens, mas acreditamos que isso não vai afetar a indústria de forma significativa.”
De fato, podemos dizer que há um domínio de jogos digitais no PC há mais de uma década, mas a comparação tem suas limitações. Diferentemente dos consoles, se trata de uma plataforma aberta, permitindo que empresas independentes lancem edições físicas especiais utilizando mídias como pendrives e cartões de armazenamento.
Nos consoles, por outro lado, fabricantes como Sony, Microsoft e Nintendo controlam todo o ecossistema de software, o que reduz significativamente as alternativas para lançamentos físicos caso a produção de discos seja encerrada.
Estudos recentes apontam que o mercado global de jogos usados movimentou cerca de US$ 7,2 bilhões e pode alcançar US$ 13,8 bilhões até 2034. Como esse segmento depende diretamente da compra e venda de mídias físicas, ele pode ser um dos mais afetados daqui em diante.
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Fonte: PC Gamer






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