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Em seu relatório financeiro anual, a Ubisoft reconheceu que lançar um jogo tarde demais pode ser tão prejudicial quanto lançá-lo antes de estar pronto.

De acordo com um porta-voz da empresa, diversos fatores podem comprometer um título e seu desempenho comercial, incluindo problemas técnicos, campanhas de marketing mal direcionadas e promessas que não são cumpridas na versão final.

O próprio mercado pode mudar significativamente durante os anos de desenvolvimento.

“O modelo de negócios de um jogo pode evoluir consideravelmente entre o momento em que sua produção é aprovada e seu lançamento, a ponto de deixar de atender às expectativas do mercado.”

A empresa explicou que um cronograma de lançamento inadequado pode impactar diretamente na estratégia.

Isso inclui lançá-lo cedo demais, sem as etapas necessárias para garantir a melhor experiência, ou em períodos com forte concorrência, como ao lado de outros grandes títulos AAA, jogos com inovações técnicas ou artísticas relevantes, grandes eventos dentro de projetos populares, atualizações importantes ou novos conteúdos para franquias já consolidadas.

Por outro lado, reconheceram que atrasos excessivos também representam um risco.

“Lançar um jogo tarde demais, quando a expectativa do mercado já diminuiu e ele não atende mais aos padrões de um ambiente altamente competitivo, também pode prejudicar seu sucesso.”

Embora não tenha citado nenhum projeto específico, a declaração chama atenção em meio ao longo período sem novidades sobre algumas de suas principais franquias, como Far Cry, cujo último jogo principal, Far Cry 6, foi lançado em 2021.

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Fonte: Ubisoft



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