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Graças ao Game File, foi descoberto que a Ubisoft retirou do seu relatório financeiro anual uma declaração que afirmava que as microtransações em títulos premium tornam a experiência dos jogadores “mais divertida“.

O jornalista Stephen Totilo apontou que, no documento do ano passado, a empresa defendia que sua estratégia de monetização em jogos vendidos a preço cheio “tornava a experiência mais divertida ao permitir que os jogadores personalizassem seus avatares ou progredissem mais rapidamente“, ressaltando que essas opções eram totalmente opcionais.

Esse trecho, no entanto, foi removido da versão mais recente do relatório.

O texto agora adota um tom mais cauteloso, e afirma apenas: “Na Ubisoft, a regra de ouro no desenvolvimento de jogos premium é permitir que os jogadores desfrutem do jogo na totalidade sem terem de gastar mais.”

A mudança ocorreu após a empresa voltar a ser alvo de críticas por conta da monetização de Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Embora seja uma experiência exclusivamente singleplayer, conta com diversos conteúdos adicionais pagos, incluindo itens cosméticos e pacotes que aceleram a progressão, permitindo que os jogadores avancem mais rapidamente mediante pagamento.

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Fonte: Game File