
Os desenvolvedores da Ubisoft Toronto assumiram grandes riscos com a aventura espacial em mundo aberto Starlink: Battle For Atlas, que foi lançado na semana passada. Mas talvez o maior risco de todos tenha sido o que aconteceu com a versão do Nintendo Switch, pois ela incorporou elementos da série clássica de Star Fox no game antes mesmo de a Nintendo lhes conceder permissão.
Em entrevista ao Okay Cool, Matthew Rose, que é o produtor do jogo, disse que conversou muitas vezes com a Nintendo sobre o envolvimento do lendário herói com a série.
“Estamos muito empolgados por eles terem conversado conosco, mesmo que não tenham confirmado nada. E então começamos a trabalhar. Começamos a desenhar conceitos, fizemos um Arwing impresso em 3D que tinha seus próprios conectores e brinquedos para que você pudesse desmontá-lo e tudo mais. Felizmente, começamos a trabalhar antes de estarmos realmente… confirmados para qualquer coisa. Então, nós nos esforçamos para juntar tudo, porque, você sabe, se você tem que fazer isso, você tem que fazer certo – especialmente para a Nintendo.”
Starlink: Battle for Atlas oferece uma nova experiência de jogo que te convida a construir o seu próprio modelo de uma nave estelar modular acoplada ao seu comando. Com ela você participará de épicos combates espaciais! Ao equipar o seu modelo com diferentes peças, a sua nave refletirá essas mudanças dentro do jogo em tempo real. Reúna a sua frota, experimente diferentes combinações de pilotos, naves e armas e crie um estilo de jogo único capaz de derrotar o inimigo! O jogo está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.




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