Enquanto algumas companhias continuam a apostar nas experiências singleplayer, outras decidiram dedicar-se aos jogos multiplayer ou seguir as tendências do mercado.
A indústria mudou muito em dez anos e para Amy Hennig, uma das criadoras da série Uncharted da Naughty Dog, não existem dúvidas que que, nos dias de hoje, nenhuma desenvolvedora aprovaria um jogo como o de Nathan Drake.
Em conversa com o VentureBeat, Hennig disse que o singleplayer não vai morrer, mas que está evoluindo para se adaptar.
“Olhe para os lançamentos atuais. É uma proposta cada vez mais difícil.”
Disse Hennig sobre a dificuldade em aprovar um jogo singleplayer com uma campanha de oito horas.
“Agora, é preciso de várias e várias horas de gameplay. Oito não servem mais. Tradicionalmente, um modo online qualquer. Claro, dá para ver para onde as coisas caminham, em direção aos battle royales e jogos como serviços.”
Ao contrário do original, as sequências de Uncharted receberam um modo online para reforçar a campanha, mas para Hennig isso poderia significar algo diferente nos dias de hoje.





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