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Após uma longa espera, a Valve enfim anunciou oficialmente Deadlock, e da maneira mais “minimalista” possível. O jogo, descrito simplesmente como um shooter, recebeu uma página na Steam, e trouxe a seguinte mensagem da equipe criativa:
“Deadlock está em desenvolvimento inicial com muita arte temporária e jogabilidade experimental. O acesso é atualmente limitado a convite de amigos via nossos playtesters.”
Os requisitos mencionam apenas que irá exigir um processador de 64 bits e sistema operacional.
Embora tenha sido aparentemente um segredo até agora, detalhes sobre Deadlock têm sido divulgados há meses.
As informações começaram a surgir de playtests fechados em maio.
Em agosto, dezenas de milhares de pessoas estavam jogando, à medida que mais usuários convidavam seus amigos para conferir.
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Supostamente, Deadlock será ambientado em um mundo que mistura elementos de fantasia e steampunk, de robôs a mágicos e trilhos flutuantes nos quais os jogadores poderão se mover, semelhante a BioShock Infinite.
Os visuais dos heróis seriam inspirados em Dota 2, enquanto a jogabilidade de tiro competitiva também será combinada com mecânicas de estratégia e tower defense.
Fonte: Valve






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