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Em publicação no site oficial, a CD Projekt RED apresentou a lista completa de mudanças e melhorias para The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.

Quem já possui qualquer versão do jogo, física ou digital, poderá realizar um upgrade gratuito.

Visuais e Renderização

  • Modelo de sombreamento aprimorado.
  • Texturas e modelos atualizados com base em elementos do The Witcher 3 HD Reworked Project.
  • Iluminação e sombreamento aprimorados para grama e vegetação.
  • Efeitos visuais dos Sinais atualizados, incluindo suas versões aprimoradas.
  • Novos efeitos visuais para habilidades.
  • Renderização nativa em DirectX 12, com multithreading para melhorar desempenho e qualidade visual.
  • Novo sistema de tone mapping, com melhorias em cores, iluminação, contraste e detalhes.
  • Adição do GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) como opção de oclusão de ambiente.
  • Painel de calibração HDR atualizado.
  • Ray-Traced HairWorks para melhorar iluminação e sombreamento dos cabelos.
  • Motion Blur aprimorado, com aparência mais cinematográfica.
  • Subsurface Scattering atualizado para uma representação mais natural da pele.
  • Melhorias na renderização de terrenos e materiais.
  • Novo sistema de Image-Based Lighting (IBL) para aprimorar iluminação ambiente e reflexos.
  • Bloom reformulado.

Jogabilidade

  • Sistema de habilidades reformulado em uma árvore de habilidades.
  • Cada habilidade agora possui três níveis.
  • Novas habilidades exigem habilidades anteriores como pré-requisito.
  • Os pontos de habilidade dos jogadores serão resetados devido às mudanças no sistema.
  • Árvore de habilidades reequilibrada.
  • Algumas habilidades foram renomeadas.
  • Possibilidade de reformar equipamentos para alterar sua aparência sem modificar seus atributos.
  • O recurso de reforma de equipamentos está disponível com os mestres artesãos Yoana e Hattori.
  • Aparências podem ser desbloqueadas adicionando equipamentos e diagramas de criação ao inventário.
  • Corantes de Blood and Wine aplicados aos equipamentos serão mantidos após a reforma.
  • Comportamento de combate de monstros aprimorado.
  • Novos ajustes nos padrões de ataque, contra-ataques, movimentação e reações dos inimigos.
  • Cavalgar em trote e galope agora exige pressionar o botão em vez de mantê-lo pressionado.
  • Novo controle de sensibilidade para os movimentos de Roach.
  • Melhorias nos movimentos, controles e animações de Geralt e Roach.
  • Novas animações de finalização e de espera para Geralt.
  • Melhorias nas animações de salto, escalada, subida de escadas e transposição de obstáculos.
  • Movimentação de Geralt durante combates aprimorada.
  • Melhorias na troca de alvos durante o combate.
  • Animações para montar e desmontar de Roach aprimoradas.

Interface

  • Meditação agora apresenta um timelapse em vez de uma tela de interface.
  • Tela de habilidades reorganizada.
  • Mapa atualizado para facilitar a troca entre missões acompanhadas.
  • Missões não acompanhadas receberam um marcador próprio.
  • Possibilidade de esconder ervas, barcos e cadáveres do minimapa.
  • Notificações de missões foram agrupadas em uma única notificação na HUD.
  • Itens próximos podem ser agrupados em uma única janela de saque.
  • Novo feed de itens coletados recentemente.
  • Novos tooltips permitem visualizar detalhes dos itens antes de pegá-los.
  • Seção “HUD Configuration” foi renomeada para “Interface”.
  • Menus de conexão da conta da CD Projekt RED, My Rewards e consentimento de telemetria foram atualizados.

Modo Foto

  • Interface do Modo Foto atualizada.
  • Possibilidade de colocar diferentes personagens nas fotografias.
  • Novas poses e expressões para Geralt e outros personagens.
  • Opção de escolher para onde os personagens direcionam o olhar.
  • Possibilidade de adicionar luzes às cenas.
  • Ajustes de brilho, cor e ângulo das luzes.
  • Confirmação antes de sair do Modo Foto.
  • Possibilidade de bloquear a posição da câmera.
  • Novos presets de ambiente.
  • Possibilidade de salvar presets de câmera.
  • Alteração da proporção das capturas de tela.
  • Câmera em primeira pessoa.
  • Opção de ativar ou desativar colisões da câmera.
  • Controle do clima e do horário do dia.
  • Ajuste da intensidade de efeitos climáticos, como chuva e tempestades.
  • Linhas da Regra dos Terços com diferentes proporções e barras pretas cinematográficas opcionais.
  • Coordenadas da câmera exibidas na interface.
  • Possibilidade de esconder NPCs ao redor.
  • Novos objetos posicionáveis para as cenas.

Acessibilidade

  • Nova seção de Acessibilidade nas configurações.
  • Opções de acessibilidade existentes foram transferidas para a nova seção.
  • Adição de localização em ucraniano.
  • Novo preset Bard’s Ballad.
  • O preset foi desenvolvido para reduzir a carga cognitiva de jogadores que enfrentam fadiga mental ou dificuldade de concentração.
  • Regeneração de vitalidade configurável.
  • Respiração infinita durante natação e mergulho.
  • Durabilidade ilimitada dos equipamentos.
  • Durabilidade ilimitada dos barcos.
  • Remoção do limite de peso dos itens.
  • Barcos mais rápidos.
  • Possibilidade de ativar ou desativar os Sentidos de Bruxo.

Qualidade de Vida

  • Tutoriais reformulados para serem mais curtos e focados nas mecânicas principais.
  • Nova opção para sair rapidamente de combates.
  • É possível coletar itens sem desmontar de Roach.

Mods

  • Adicionado Cross Platform Mod Support, ferramenta integrada ao jogo baseada no mod.io.
  • Possibilidade de navegar e instalar mods criados pela comunidade diretamente pelo jogo.
  • O recurso pode ser acessado pelo menu Mods.
  • É necessário conectar a conta da CD Projekt RED ao mod.io.
  • REDkit recebeu melhorias no motor, interface e outras ferramentas.
  • As mudanças facilitam a criação, gerenciamento e personalização de conteúdo pelos modders.

Correções

  • Correção de um problema que impedia alterar a sensibilidade do analógico direito ao acessar as configurações pelo menu principal.
  • A sensibilidade dos controles agora pode ser configurada para 0,69.
  • Correção de problemas relacionados às configurações HDR nos consoles.
  • Correção de um problema em In the Eternal Fire’s Shadow envolvendo os diagramas do equipamento da Escola do Lobo Esquecido.
  • Correção de um problema na missão Wine is Sacred que podia bloquear o progresso da campanha após uma viagem rápida para fora de Toussaint.
  • A correção da missão Wine is Sacred não é retroativa: jogadores que já encontraram o problema precisarão carregar um save anterior ao ocorrido.

Recursos Exclusivos de PC

  • Suporte a Path Tracing.
  • Suporte a NVIDIA DLSS 4.5 com Ray Reconstruction.
  • Suporte a AMD FSR 4, incluindo Frame Generation e Anti-Lag 2.
  • FSR 4 compatível com placas AMD Radeon RX 7000 ou superiores.
  • GPUs incompatíveis com FSR 4 utilizarão FSR 2.
  • Suporte a Intel XeSS 2.0, com Frame Generation e Low Latency.
  • Suporte aos recursos hápticos do controle DualSense no PC.
  • A CD Projekt RED recomenda atualizar os drivers gráficos antes de jogar.

Este é o início da preparação para a terceira e última expansão, Songs of the Past, agendada para 2027.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered será lançado amanhã, 29 de setembro, para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Fonte: CD Projekt RED



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