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Em publicação no site oficial, a CD Projekt RED apresentou a lista completa de mudanças e melhorias para The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.
Quem já possui qualquer versão do jogo, física ou digital, poderá realizar um upgrade gratuito.
Visuais e Renderização
- Modelo de sombreamento aprimorado.
- Texturas e modelos atualizados com base em elementos do The Witcher 3 HD Reworked Project.
- Iluminação e sombreamento aprimorados para grama e vegetação.
- Efeitos visuais dos Sinais atualizados, incluindo suas versões aprimoradas.
- Novos efeitos visuais para habilidades.
- Renderização nativa em DirectX 12, com multithreading para melhorar desempenho e qualidade visual.
- Novo sistema de tone mapping, com melhorias em cores, iluminação, contraste e detalhes.
- Adição do GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) como opção de oclusão de ambiente.
- Painel de calibração HDR atualizado.
- Ray-Traced HairWorks para melhorar iluminação e sombreamento dos cabelos.
- Motion Blur aprimorado, com aparência mais cinematográfica.
- Subsurface Scattering atualizado para uma representação mais natural da pele.
- Melhorias na renderização de terrenos e materiais.
- Novo sistema de Image-Based Lighting (IBL) para aprimorar iluminação ambiente e reflexos.
- Bloom reformulado.
Jogabilidade
- Sistema de habilidades reformulado em uma árvore de habilidades.
- Cada habilidade agora possui três níveis.
- Novas habilidades exigem habilidades anteriores como pré-requisito.
- Os pontos de habilidade dos jogadores serão resetados devido às mudanças no sistema.
- Árvore de habilidades reequilibrada.
- Algumas habilidades foram renomeadas.
- Possibilidade de reformar equipamentos para alterar sua aparência sem modificar seus atributos.
- O recurso de reforma de equipamentos está disponível com os mestres artesãos Yoana e Hattori.
- Aparências podem ser desbloqueadas adicionando equipamentos e diagramas de criação ao inventário.
- Corantes de Blood and Wine aplicados aos equipamentos serão mantidos após a reforma.
- Comportamento de combate de monstros aprimorado.
- Novos ajustes nos padrões de ataque, contra-ataques, movimentação e reações dos inimigos.
- Cavalgar em trote e galope agora exige pressionar o botão em vez de mantê-lo pressionado.
- Novo controle de sensibilidade para os movimentos de Roach.
- Melhorias nos movimentos, controles e animações de Geralt e Roach.
- Novas animações de finalização e de espera para Geralt.
- Melhorias nas animações de salto, escalada, subida de escadas e transposição de obstáculos.
- Movimentação de Geralt durante combates aprimorada.
- Melhorias na troca de alvos durante o combate.
- Animações para montar e desmontar de Roach aprimoradas.
Interface
- Meditação agora apresenta um timelapse em vez de uma tela de interface.
- Tela de habilidades reorganizada.
- Mapa atualizado para facilitar a troca entre missões acompanhadas.
- Missões não acompanhadas receberam um marcador próprio.
- Possibilidade de esconder ervas, barcos e cadáveres do minimapa.
- Notificações de missões foram agrupadas em uma única notificação na HUD.
- Itens próximos podem ser agrupados em uma única janela de saque.
- Novo feed de itens coletados recentemente.
- Novos tooltips permitem visualizar detalhes dos itens antes de pegá-los.
- Seção “HUD Configuration” foi renomeada para “Interface”.
- Menus de conexão da conta da CD Projekt RED, My Rewards e consentimento de telemetria foram atualizados.
Modo Foto
- Interface do Modo Foto atualizada.
- Possibilidade de colocar diferentes personagens nas fotografias.
- Novas poses e expressões para Geralt e outros personagens.
- Opção de escolher para onde os personagens direcionam o olhar.
- Possibilidade de adicionar luzes às cenas.
- Ajustes de brilho, cor e ângulo das luzes.
- Confirmação antes de sair do Modo Foto.
- Possibilidade de bloquear a posição da câmera.
- Novos presets de ambiente.
- Possibilidade de salvar presets de câmera.
- Alteração da proporção das capturas de tela.
- Câmera em primeira pessoa.
- Opção de ativar ou desativar colisões da câmera.
- Controle do clima e do horário do dia.
- Ajuste da intensidade de efeitos climáticos, como chuva e tempestades.
- Linhas da Regra dos Terços com diferentes proporções e barras pretas cinematográficas opcionais.
- Coordenadas da câmera exibidas na interface.
- Possibilidade de esconder NPCs ao redor.
- Novos objetos posicionáveis para as cenas.
Acessibilidade
- Nova seção de Acessibilidade nas configurações.
- Opções de acessibilidade existentes foram transferidas para a nova seção.
- Adição de localização em ucraniano.
- Novo preset Bard’s Ballad.
- O preset foi desenvolvido para reduzir a carga cognitiva de jogadores que enfrentam fadiga mental ou dificuldade de concentração.
- Regeneração de vitalidade configurável.
- Respiração infinita durante natação e mergulho.
- Durabilidade ilimitada dos equipamentos.
- Durabilidade ilimitada dos barcos.
- Remoção do limite de peso dos itens.
- Barcos mais rápidos.
- Possibilidade de ativar ou desativar os Sentidos de Bruxo.
Qualidade de Vida
- Tutoriais reformulados para serem mais curtos e focados nas mecânicas principais.
- Nova opção para sair rapidamente de combates.
- É possível coletar itens sem desmontar de Roach.
Mods
- Adicionado Cross Platform Mod Support, ferramenta integrada ao jogo baseada no mod.io.
- Possibilidade de navegar e instalar mods criados pela comunidade diretamente pelo jogo.
- O recurso pode ser acessado pelo menu Mods.
- É necessário conectar a conta da CD Projekt RED ao mod.io.
- REDkit recebeu melhorias no motor, interface e outras ferramentas.
- As mudanças facilitam a criação, gerenciamento e personalização de conteúdo pelos modders.
Correções
- Correção de um problema que impedia alterar a sensibilidade do analógico direito ao acessar as configurações pelo menu principal.
- A sensibilidade dos controles agora pode ser configurada para 0,69.
- Correção de problemas relacionados às configurações HDR nos consoles.
- Correção de um problema em In the Eternal Fire’s Shadow envolvendo os diagramas do equipamento da Escola do Lobo Esquecido.
- Correção de um problema na missão Wine is Sacred que podia bloquear o progresso da campanha após uma viagem rápida para fora de Toussaint.
- A correção da missão Wine is Sacred não é retroativa: jogadores que já encontraram o problema precisarão carregar um save anterior ao ocorrido.
Recursos Exclusivos de PC
- Suporte a Path Tracing.
- Suporte a NVIDIA DLSS 4.5 com Ray Reconstruction.
- Suporte a AMD FSR 4, incluindo Frame Generation e Anti-Lag 2.
- FSR 4 compatível com placas AMD Radeon RX 7000 ou superiores.
- GPUs incompatíveis com FSR 4 utilizarão FSR 2.
- Suporte a Intel XeSS 2.0, com Frame Generation e Low Latency.
- Suporte aos recursos hápticos do controle DualSense no PC.
- A CD Projekt RED recomenda atualizar os drivers gráficos antes de jogar.
Este é o início da preparação para a terceira e última expansão, Songs of the Past, agendada para 2027.
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The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered será lançado amanhã, 29 de setembro, para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Fonte: CD Projekt RED






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