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Uma nova arte de fãs compartilhada nas redes sociais mostra como seria um anime da franquia de jogos Metroid.

Criada em 1986, Metroid apresentou Samus, sua protagonista e uma das mais icônicas personagens da Nintendo. Em seu perfil oficial no Twitter, o ilustrador e fã de Metroid ‘Art of Pipeur’, compartilhou algumas artes conceituais em que reimagina Samus como uma personagem de anime.

Confira a publicação abaixo:

“Alguns anos atrás eu estava me perguntando como seria um anime de Metroid, então comecei a fazer um monte de fanarts para ter uma boa ideia. Sempre pensei que seria legal se cada episódio tivesse uma história/aventura diferente (antologia)”, escreveu o artista.

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Em Metroid Prime, a protagonista, Samus precisa viajar pelo mundo de Tallon IV a procura de doze Artefatos Chozos que abrem o caminho para a cratera de impacto de um meteoro carregado de Phazon. Durante a busca, a heroína adquire novos itens e habilidades, os quais permitem chegar a áreas até então inacessíveis; o Varia Suit, por exemplo, protege Samus contra temperaturas perigosamente elevadas ou baixas, permitindo-lhe penetrar em regiões vulcânicas e de muito frio.

Alguns dos itens são obtidos após lutas contra chefes e mini-chefes, que são encontrados em quase todas as regiões.

A jogabilidade permite a troca de visores, que modificam a percepção que Samus possui do ambiente. Ao todo, são quatro: Thermal Visor (permite diferenciar objetos e seres pela temperatura), X-Ray Visor (possibilita enxergar certos tipos de inimigos e áreas escondidas atrás de paredes), Scanner Visor (único que não pode ser usado em combate, mas permite identificar as fraquezas dos inimigos, fazer leituras do ambiente, acionar mecanismos eletrônicos e traduzir mensagens) e Combat Visor (visão normal de combate, como a olho nu).



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