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A Organização Mundial da Saúde publicou nesta segunda-feira (18) uma nova revisão da Classificação Estatística Internacional de Doenças, que classifica o vício em jogos como uma nova doença mental. Confira:

“O vício em jogos é caracterizado por um padrão comportamental persistente ou recorrente (em jogos digitais ou videogames), que pode ser on-line (na internet) ou offline, manifestado por: 1) controle deficiente sobre os jogos (por exemplo, início, frequência, intensidade, duração, terminação, contexto); 2) prioridade aumentada dada aos jogos ao ponto que assumem precedência a outros interesses da vida e atividades diárias; e 3) continuação ou intensificação dos jogos apesar da ocorrência de consequências negativas.

O padrão comportamental é de severidade suficiente para resultar em debilitação significativa pessoa, familiar, social, educacional, ocupacional ou outras áreas importantes funcionais. O padrão do comportamento pode ser contínuo, episódico e recorrente. O comportamento decorrente do vício em videogames e outras características são normalmente evidentes durante um período de pelo menos 12 meses para um diagnóstico ser atribuído, embora a duração requerida possa ser encurtada se os requisitos do diagnóstico forem cumpridos e os sintomas severos.”

A última grande revisão da Classificação Estatística Internacional de Doenças havia sido publicada em 1994, mas recebeu algumas mudanças e atualizações desde então. Esta nova edição pode sofrer algumas alterações até que seja devidamente aprovada, em 2022.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.