
Lançados em agosto deste ano para consoles e PC, as versões em alta definição de Shenmue I & II não eram os projetos originais para a atualização da franquia. A revelação aconteceu em um vídeo publicado pelo Digital Foundry. Nele, é mostrado que a SEGA na verdade estava trabalhando em um remake completo dos dois jogos.
O projeto incluiria novos efeitos de sombreamento, novas texturas em alta resolução e geometria 3D para objetos dos cenários. NPCs também receberiam melhorias de design e geometria.
Vale destacar que, como o projeto foi abortado, nem todas as texturas e elementos de cenário aparecem atualizadas.
De acordo com um relatório do site, a produção dos remakes também era de responsabilidade da d3t, desenvolvedora britânica que acabou realizando os remasters HD.
Não temos detalhes do motivo por trás desse cancelamento, mas tudo indica que se tratou de restrições no orçamento.




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