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A Virtuos, estúdio responsável por projetos como o remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e também pela remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion, pode estar cheia de projetos e colaborações na indústria, mas parece que isso não tem sido suficiente para manter uma boa maré. Afinal, cerca de 300 funcionários, 7% da sua força de trabalho, foram demitidos em diferentes partes do mundo.
De acordo com o jornalista Gauthier “Gautoz” Andres, as demissões começaram na Ásia, mas afetam também os Estados Unidos e Europa. O problema é que, apesar de terem feito projetos grandes, trabalhos como Oblivion Remastered não geram bônus de royalties. Ou seja, eles foram contratados para o serviço, receberam por isso, mas o sucesso de vendas não gera nenhum ganho real para a empresa.
Assim, após a produção, o estúdio teve que congelar aumentos salariais, reduzir bônus e, fatalmente, dispensar alguns funcionários. Outra grande mudança é que as empresas estão usando Inteligência Artificial para poupar custos e acelerar o trabalho, fazendo com que certas demandas não sejam mais necessárias.
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A empresa não comentou as demissões.






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