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Enquanto Batman e o Superman tiveram boas oportunidades de brilhar no mundo dos games, o resto da liga da justiça teve que se contentar com algumas participações como convidados ou coadjuvantes, mas este não era o plano original.

Em 2009, a DC Comics e a Warner Bros. lançaram a série Arkham que começava com Arkham Asylum. Porém, este não era o único game que estava em desenvolvimento na época. Durante a produção de Arkham Asylum, um jogo do Flash estava sendo produzido e seria estrelado por Barry Allen, e protegeríamos a cidade de inimigos como o Capitão Frio, o Gorila Grodd, Tar Pit e até o Laboratório Cadmus. O roteiro do game era escrito pelo quadrinista Marv Wolfman e algum tempo depois, o produtor Greg Miller decidiu liberar uns vídeos para mostrar como era o game.

No jogo, Flash teria habilidades como subir em prédios, ultrapassar barreiras e ainda teríamos um sistema de combate que funcionaria usando a velocidade do personagem. Só que o desenvolvimento do jogo durou menos do que um ano, visto que o estúdio não soube lidar com os problemas do gameplay criados pela velocidade do Flash, tais como carregar as telas de maneira rápida o suficiente para acompanhar a velocidade do personagem e permitir que ele mudasse repentinamente suas ações com o apertar de um botão, assim, antes mesmo de iniciarem os testes, o desenvolvimento acabou sendo cancelado em 2008.

Desde então, ninguém mais se interessou em adquirir a licença para continuar o projeto e todo esforço foi perdido. Talvez, a velocidade da nova geração possa ajudar o Flash, quem sabe?

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.