Vários jogos na indústria, mesmo se tratando de shooters, podem ser terminados de maneira não letal, com os jogadores trabalhando de forma furtiva para completar missões sem matar ninguém.
Em entrevista durante a E3, o diretor de Watch Dogs Legion, Clint Hocking, disse que, apesar de a não letalidade ser uma opção a se utilizar no game, não acha que os jogadores conseguirão terminar o jogo sem matar nenhum inimigo.
“Nós realmente nos concentramos em ter armas não-letais desta vez, então cerca de metade das armas não são letais, e então criamos um sistema de ataque corpo-a-corpo bem robusto, e se você não pegar em armas, os inimigos não puxarão as armas na maioria dos casos. Nós realmente queríamos ter certeza de quep não-letal fosse uma opção em qualquer combate.
Eu não vou dizer que era um objetivo para nós dizer que os jogadores podem vencer o jogo sem matar ninguém. Não é uma meta para nós. O objetivo era garantir que tivéssemos opções robustas e não letais para os jogadores.”
Watch_Dogs Legion acontece em uma versão distópica de Londres em um futuro próximo. É um mundo pós-Brexit em que sociedade, política e tecnologia mudaram e alteraram as fortunas de Londres. Londres é uma das cidades mais icônicas do mundo e tem tido imensa influência em toda a cultura ocidental por séculos… Londres faz todo sentido para WD, como uma das cidades com maior nível de vigilância no mundo, fazendo dela um playground perfeito.
Jogue como qualquer um, qualquer indivíduo que você encontrar no mundo aberto tem um conjunto completo de animações, vozes, habilidades e visual que são gerados de acordo com os sistemas de jogabilidade.
Watch Dogs: Legion será lançado para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC em 6 de março de 2020.