Durante entrevista ao MP1st, Masaaki Yamagiwa confirmou que, assim como Nioh e títulos icônicos da FromSoftware, não haverá opções de dificuldade em Wo Long: Fallen Dynasty.
O produtor explica que “a equipe criativa prefere ter uma dificuldade única, assim todos os jogadores terão a mesma experiência, com a mesma sensação de satisfação ao ultrapassar um obstáculo.”
De qualquer forma, os jogadores terão liberdade de escolher mecânicas para tirar proveito do sistema de moral ou subir de nível, tornando cada confronto mais acessível.
Além disso, Wo Long: Fallen Dynasty conta com opção multiplayer, onde você poderá pedir ajuda a outros dois jogadores para enfrentar algum chefe impedindo seu progresso.
“Tudo isso soará muito familiar para os fãs de Nioh, que já sabem o que esperar de Wo Long: Fallen Dynasty após a recente demonstração.”
Concluiu.
Vale lembrar que a demonstração ficará disponível apenas até hoje, 26 de setembro.
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A terra é dominada pelo caos e destruição. A dinastia imperial que prosperou por muitos anos está prestes a entrar em colapso. Wo Long: Fallen Dynasty é uma história dramática e cheia de ação de um soldado da milícia sem nome lutando pela sobrevivência em uma versão sombria da dinastia Han, onde demônios assolam os Três Reinos.
Os jogadores lutam contra criaturas mortais e soldados inimigos usando espadas baseadas nas artes marciais chinesas, tentando superar as probabilidades e despertando o verdadeiro poder.
Wo Long não apenas se refere a um dragão agachado, mas também a um herói ou pessoa de grandeza que ainda não é conhecido.
Essa é a história dos oficiais, que mais tarde se tornarão heróis, durante seu período “desconhecido”, e também a história da ascensão de um protagonista de ser um “ninguém”. Das profundezas da escuridão, um dragão surgirá.