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Adaptar uma marca de sucesso pode levar a vários imprevistos, sem falar dos atrasos e projetos que vão mudando conforme o jogo vai ganhando forma. Mas sem duvida o pior de tudo é a comunidade gamer que fica a espreita a espera de qualquer novidade. Criando uma expectativa que eventualmente poderá não ser correspondida a altura.

E foi isso o que o responsável pela adaptação “World of Darkness” comentou ao declarar que o jogo não seria mais lançado. Todos os projetos foram cancelados e a criação foi encerrada definitivamente. Os colaboradores que estavam encarregados de trazer a vida o mundo caótico do RPG de horror pessoal, foram realocados em outras áreas e em outros projetos, alguns até demitidos.

Não é de hoje que havia indagações negativas quanto a este MMO, o jogo já estava há bastante tempo nas pranchetas de criação e conforme publicamos aqui no “O Vício” em dezembro de 2013, a CCO já havia realizado um corte significativo na equipe.

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World of Darkness seria um MMO inspirado no universo de RPG criado pela White Wolf, apresentaria um mundo de criaturas obscuras em uma época atual mas decadente pela corrupção e pela batalha constante entre estes seres das trevas. O mundo das sombras englobariam títulos conhecidos da comunidade Role Playing Game, com o “Vampiro: a Máscara”, “Mago a Ascensão” e “Lobisomem: o Apocalipse”.

Não é de hoje que o mundo sombrio extrapola os limites das mesas de RPG, em 2003 o filme estrelado por Kate Beckinsale, Underworld – Anjos da Noite, apresentou ao grande público o submundo e a guerra oculta entre Vampiros e Lobisomens, a semelhança entre o roteiro do filme e o universo da White Wolf foi tão grande que acabou rendendo processos contra a produtora. Contudo não se pode negar que o filme atraiu novos jogadores, além de ajudar a materializar muitas coisas que somente estavam restritas a imaginação dos jogadores.

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Muitos outros jogos e “mods” foram lançados tentando emplacar sucesso, mas o baixo orçamento acabava não dando meios de se criar um game que realmente transpusesse toda a emoção e o horror do RPG. Perder um MMO que prometia ser o mais fiel possível a historia e ao mundo é motivo de tristeza para muitos fãs que esperavam ansiosamente pela oportunidade de poder jogar em um universo tão rico e medonho.

Agora a CCP relata que investirá pesadamente para melhorar ainda mais seu jogo de batalhas espaciais, EVE Online, buscando que o game se torne uma referência ao expandi-lo como o maior universo de jogos online.

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Abaixo fica a declaração Oficial do CEO da CCP sobre o cancelamento do jogo:

“A decisão de encerrar o projeto do MMO World of Darkness é uma das mais difíceis que eu já tive de tomar. Eu sempre amei e valorizei a ideia de uma experiência sandbox definida nesse universo, e ao longo dos anos eu vi a equipe apaixonadamente se esforçar para tornar isso possível.

Eu gostaria de dar um agradecimento especial a todos os que trabalharam tão duro para tornar o MMO Word of Darkness uma realidade, especialmente os membros da equipe afetados por esta decisão. A sua contribuição considerável para a CCP não será esquecida, e lhes desejamos o melhor.

Aos nossos funcionários, fãs atuais e ex-World of Darkness, eu realmente sinto muito por não poder entregar a experiência que aspirava. Sonhamos com um jogo que iria transportá-lo completamente para a fantasia arrebatadora do Mundo das Trevas, mas tenho que admitir que nossos esforços foram minando pouco a pouco. Um dia espero que possamos fazer as pazes com vocês.

Embora esta seja uma decisão difícil, que afeta nossos amigos e familiares, unindo a empresa pelo Universo de EVE Online vamos nos colocar em uma posição mais forte em breve, e estamos mais comprometidos do que nunca em solidificar EVE como o maior universo de jogos em todo o mundo.”

Hilmar Veigar Pétursson

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Ps: Está aberta a caçada de sangue para este tal Hilmar.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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