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Em comunicado oficial, a Microsoft confirma que está realizando uma nova onda de demissões na divisão de jogos eletrônicos da Xbox.
Cerca de 650 funcionários serão afetados.
Phil Spencer se pronunciou em um memorando interno, confirmando que a aquisição da Activision Blizzard (estimada em US$ 68,7 bilhões) impactou diretamente na decisão.
“Há um ano, nosso objetivo tem sido minimizar a interrupção enquanto damos boas-vindas a novas equipes e permitimos que façam seu melhor trabalho. Como parte do alinhamento de nossa estrutura de equipe pós-aquisição e do gerenciamento de nossos negócios, tomamos a decisão de eliminar aproximadamente 650 cargos em toda a Microsoft Gaming – principalmente funções corporativas e de suporte – para organizar nosso negócio para o sucesso a longo prazo.
Sei que é uma notícia difícil de ouvir. Somos profundamente gratos pelas contribuições de nossos colegas que estão descobrindo que são afetados. Nos Estados Unidos, estamos apoiando-os com pacotes de saída que incluem indenização, assistência médica estendida e serviços de recolocação para ajudá-los na transição; em outros países, os pacotes serão diferentes de acordo com a localização.
Com essas mudanças, nossas equipes e recursos corporativos e de suporte estão alinhados para um crescimento futuro sustentável e podem oferecer melhor suporte a nossas equipes de estúdio e unidades de negócios com programas e recursos que podem ser dimensionados para atender às suas necessidades. Separadamente, como parte da administração do negócio, há alguns impactos em outras equipes à medida que se adaptam a prioridades cambiantes e gerenciam o ciclo de vida e o desempenho dos jogos. Nenhum jogo, dispositivo ou experiência está sendo cancelado e nenhum estúdio está sendo fechado como parte dessas ajustes hoje.
Ao longo da história de nossa equipe, tivemos grandes momentos e tivemos momentos desafiadores. Hoje é um dos dias desafiadores. Sei que passar por mais mudanças como esta é difícil, mas mesmo nos momentos mais difíceis, esta equipe foi capaz de se unir e mostrar um ao outro cuidado e bondade enquanto trabalhamos para continuar entregando para nossos jogadores. Agradecemos seu apoio enquanto navegamos por essas mudanças e agradecemos sua compaixão e respeito por cada um.”
Vale lembrar que cerca de 1,9 mil funcionários já haviam sido cortados há alguns meses.
Além disso, estúdios como Tango Gameworks (Hi-Fi RUSH) e Arkane Austin (Redfall) acabaram sendo encerrados pela companhia.
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Fonte: The Verge






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