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Antes de anunciar a parceria com a ASUS para desenvolver os sistemas portáteis conhecidos como ROG Xbox Ally e Xbox Ally X, a Microsoft estava trabalhando em um console portátil próprio.

E agora, surgiram supostos detalhes por trás do cancelamento.

De acordo com KeplerL2, a companhia decidiu não seguir adiante devido às exigências da AMD, que teria solicitado uma encomenda mínima de mais de 10 milhões de chips para viabilizá-lo.

Fontes consultadas apontam que a Microsoft queria evitar o risco financeiro de uma encomenda tão alta, especialmente considerando o tamanho do mercado atual de portáteis.

Os exemplos citados foram Steam Deck, da Valve, com cerca de 5 milhões de unidades vendidas, enquanto dispositivos da própria ASUS e da Lenovo alcançaram apenas 1 a 2 milhões de unidades.

A AMD, por outro lado, exigia esse grande volume para justificar os custos de pesquisa e desenvolvimento de um chip dedicado (SoC).

KeplerL2 acrescentou que esse portátil teria sido um console completo de jogos, e não apenas um “PC de mão“.

Leia mais sobre Xbox ROG Ally:

Com o Xbox Ally X e Xbox Ally, você pode esperar uma experiência de jogo acessível que acompanha você aonde quer que vá, com vários recursos novos e inéditos em ambos os dispositivos”, afirmou um porta-voz.

O objetivo principal é oferecer “uma experiência Xbox distinta na palma da sua mão”.

Sabemos que os dois modelos chegarão no dia 16 de outubro.

Fonte: KeplerL2

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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