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A XBOX começou a testar uma nova funcionalidade que permite aos jogadores transmitirem seus próprios jogos via nuvem gratuitamente, mediante a exibição de anúncios.

O acesso ao serviço de cloud gaming da marca é restrito a assinantes do Game Pass, onde níveis mais altos garantem tempos de espera menores para conectar e uma qualidade de transmissão superior.

No entanto, em publicação no blog oficial Xbox Wire, a empresa confirma que os membros do programa Xbox Insiders já podem testar, por tempo limitado, essa alternativa baseada em publicidade para títulos que já possuem em sua biblioteca.

Os anúncios serão exibidos apenas antes do início das sessões, e não durante a jogatina, garantindo que “a experiência principal do jogo permaneça inalterada“. Cada sessão gratuita terá um limite de duração de uma hora.

Além disso, a opção é totalmente voluntária. Os jogadores permanecem livres para escolher outros métodos para jogar a qualquer momento, como a transmissão paga via Game Pass ou download tradicional para execução local.

Para a implementação de serviços com suporte a anúncios, a divisão afirmou que seguirá estritamente cinco diretrizes:

  • “Começamos pelo jogador. Os anúncios devem gerar valor.”
  • “Não interrompemos o fluxo do jogo.”
  • “Mantemos os anúncios no mesmo padrão de qualidade do nosso conteúdo.”
  • “Somos claros sobre o que é publicidade.”
  • “Garantimos que os anúncios se adequem ao que os jogadores esperam em cada plataforma.”

A publicidade existe nos jogos há décadas, desde inserções dentro dos games até modelos free-to-play. No entanto, nem sempre foi construída pensando no jogador. Quando bem feita, a publicidade pode ajudar a reduzir o custo de acesso. Ela cria mais uma maneira para os jogadores entrarem nos jogos sem a necessidade de uma compra inicial de transmissão e amplia o público por meio de novas formas de jogar,” declarou um porta-voz.

A ideia é utilizar a fase de testes para aprimorar o modelo: “Aprenderemos com essa etapa preliminar e continuaremos a aprimorá-lo com base em como os jogadores o utilizam e no que nos dizem. Nosso objetivo é simples: dar a mais pessoas formas mais acessíveis de jogar.”

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Fonte: VGC

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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