O desenvolvedor de jogos Dino Patti, co-fundador do estúdio indie Jumpship, afirmou em entrevista recente que a Xbox Game Pass é prejudicial para as vendas.
De acordo com Patti, o lançamento de Somerville em novembro de 2022, que chegou ao Game Pass no dia de seu lançamento, serviu de aprendizado para a empresa. O desenvolvedor afirmou que o modelo tradicional de vendas é o método que a Jumpship pretende adotar para seus futuros lançamentos.
“Fizemos um bom negócio […] Mas também acho que prejudica as vendas. Porque muita gente entra e experimenta e não investe. Se não gostarem dos primeiros 10 minutos? É isso, adeus. Além disso, se você não tornar os primeiros 10 minutos incríveis, talvez também seja um problema.”
“Acho que o Game Pass está bem. Não é o meu modelo favorito. Meu favorito é o antigo modelo premium onde eu te vendo o jogo e ganho meus US$30. E depois disso, eu tenho que entregar novos conteúdos. Não preciso tirar dinheiro de você depois.”
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Xbox Game Pass tem planos para PC ou Console, por R$29,99/mês, e ambas as opções recebem títulos exclusivos já no lançamento, além de incluir descontos e ofertas.






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