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Vice-presidente executivo e chefe da Marvel Games, Jay Ong revelou em depoimento ao livro The Ultimate History of Video Games Vol 2, por Steven L Kent, que tanto Xbox quanto PlayStation foram abordadas sobre jogos exclusivos, mas a plataforma da Microsoft recusou a oferta. ‎

De acordo com Ong (via Game Informer), a ideia da companhia era se concentrar em suas próprias propriedades intelectuais.

Ong explica que esse acordo levou a Marvel Games a rescindir prematuramente um contrato que tinha com a Activision para fazer jogos do Homem-Aranha.

A divisão estava infeliz com os títulos lançados até então, e por isso, começou a buscar outros colaboradores. ‎

‎”Tive uma reunião com dois executivos da PlayStation, Adam Boyes (agora co-CEO da Iron Galaxy Studios) e John Drake (agora vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Walt Disney Games), em agosto de 2014, em uma sala de conferências em Burbank.

Então, me lebro de ter dito: ‘Temos um sonho de que isso é possível, que poderíamos vencer (a franquia Batman Arkham da Rocksteady) e ter algo que poderia impulsionar ainda mais a popularidade de sua plataforma.’ ” ‎

Explicou.

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Os executivos aprovaram as ideias apresentadas na reunião, dando sinal verde para aquele que se tornaria ‘Marvel’s Spider-Man‘, de 2018, que atualmente tem vinte milhões de unidades comercializadas mundialmente.

Além de um derivado intitulado ‘Marvel’s Spider-Man: Miles Morales‘, que já está disponível, há uma sequência direta em desenvolvimento, que trará Venom como grande vilão.