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Recentemente, tivemos a confirmação que a nomenclatura da divisão de jogos da Microsoft, conhecida como Microsoft Gaming, deixou de existir. Sob a liderança de Asha Sharma, a marca Xbox volta a ser a principal identidade da área.
O antigo nome, segundo a executiva, descrevia apenas a estrutura corporativa, mas não refletia a ambição da marca. “Nós somos Xbox”, afirmou em uma apresentação interna da empresa, destacando a cultura voltada à criatividade, experimentação e colaboração entre estúdios.
E agora, também tivemos a apresentação do novo logo oficial:
We Are Xbox pic.twitter.com/tJs10kGLwn
— Xbox (@Xbox) April 23, 2026
Here's the old logo: pic.twitter.com/B7IKvf2h0d
— Culture Crave 🍿 (@CultureCrave) April 24, 2026
O novo momento virá acompanhado de metas ambiciosas, incluindo uma postura autocrítica e a intenção de se posicionar como um “desafiante” no mercado. As prioridades imediatas foram organizadas em quatro pilares: hardware, conteúdo, experiência e serviços.
No campo de hardware, Project Helix é o foco, sendo uma plataforma capaz de rodar jogos de console e PC. Em conteúdo, a estratégia envolve ampliar franquias já consolidadas e fortalecer parcerias com estúdios terceirizados.
Já na área de serviços e experiência, planejam investir no crescimento de jogos como serviço, aprimorar Game Pass e expandir o alcance do cloud gaming para TVs e dispositivos de baixo custo.
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Fonte: Xbox






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