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De acordo com relatório do The Verge, a Microsoft deve seguir os passos da Sony e encerrar gradualmente a produção de mídias físicas para jogos do XBOX.

No entanto, em vez de abandonar completamente os discos, a companhia estaria desenvolvendo um recurso chamado Disc2Digital, que permitirá aos jogadores converter suas cópias físicas em versões digitais.

O recurso vem sendo testado internamente por funcionários após referências ao sistema “enable Disc2Digital” terem sido encontradas no código do aplicativo Xbox PC em maio.

A funcionalidade será compatível apenas com discos de Xbox One e Xbox Series X|S, não incluindo jogos de Xbox 360 ou do Xbox original.

O processo de digitalização seria simples: ao inserir um disco compatível, o jogo poderá ser instalado normalmente, gerando uma licença digital vinculada ao título físico.

Essa licença estaria associada ao disco específico e poderia ser transferida caso o jogo fosse emprestado ou usado em outra conta.

Esse sistema funcionaria de forma semelhante à compra direta na loja digital. Caso esteja disponível no Xbox Cloud Gaming e o usuário tenha assinatura do Game Pass, também será possível jogá-lo via streaming.

Em títulos compatíveis com o sistema Xbox Play Anywhere, o acesso também se estenderia a PCs e dispositivos portáteis.

O recurso também daria suporte a jogos em múltiplos discos e versões que acompanham consoles, garantindo acesso ao conteúdo completo, incluindo DLCs. Ainda assim, a Microsoft alerta que alguns discos do Xbox One podem não ser compatíveis, dependendo de como foram produzidos.

Tudo depende de como e quando o disco foi fabricado, e ele pode não ter os recursos necessários para este programa”, informou a empresa aos testadores internos.

Apesar da digitalização, os discos físicos continuariam funcionando normalmente após o processo, mas a licença digital seria perdida caso o disco fosse vendido ou emprestado a outra pessoa.

Não sabemos se a próxima geração de hardware, conhecida como Project Helix, terá ou não leitor de discos. Caso seja lançado sem suporte físico, o recurso pode se tornar uma alternativa importante para jogadores que desejam preservar suas bibliotecas na transição para futuras gerações.

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Fonte: The Verge

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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