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O sempre polêmico David Jaffe, criador da franquia de God of War, parece não ter aprovado os gráficos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, aclamado título do Nintendo Switch.

“Não me importo com realismo nos jogos. E não estou dizendo que (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) é ruim. Para mim, a jogabilidade é sempre a principal (e muitas vezes) única coisa com a qual me importo. Mas, este jogo é bastante sem graça e tem um visual datado, na minha opinião. Dado o quão importante os visuais são para os outros, parecia valer a pena discutir.”

Declarou em publicação no Twitter.

“Eu não dou a mínima para incrível valor de produção + visuais. Um grande jogo é um grande jogo. Apenas começando e até agora, tudo bem. Mas, considerando o quanto todo mundo enlouquece com os visuais, é impressionante como esse jogo pode ser assim e não ser nem um pouco prejudicado pelas críticas.”

Link começa sua jornada em uma das muitas misteriosas ilhas flutuantes que de repente apareceram nos céus acima de Hyrule. É lá que nosso herói terá que ganhar novas habilidades antes de retornar ao mundo da superfície para começar sua aventura épica.

O céu não é a única coisa que mudou em Hyrule. Locais familiares foram dramaticamente transformados, com novas cidades, cavernas úmidas e abismos misteriosos surgindo em todo o mundo – tudo esperando para ser explorado.

Leia mais sobre The Legend of Zelda

Uma aventura épica pela terra e céus de Hyrule aguarda em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está disponível para Nintendo Switch.

A aventura é sua em um mundo alimentado por sua imaginação.

Nesta sequência de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, você decidirá o seu próprio caminho através das vastas paisagens de Hyrule e das misteriosas ilhas que flutuam nos vastos céus acima. Você pode aproveitar o poder das novas habilidades de Link para lutar contra as forças malignas que ameaçam o reino?



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