
Quando Ragnarok Online 2: Legend of the Second foi anunciado e saiu dos projetos para finalmente ganhar vida, esperava-se muito do jogo, principalmente por sua responsabilidade de levar a experiência de Ragnarok Online para uma nova plataforma.
Os gráficos foram alterados e melhorados, uma nova historia e um sistema reformulado muito parecido com o antigo, porém com algumas configurações mais atuais e simplificadas. Isso gerou grandes expectativas nos jogadores.
Mas após seu lançamento, ou até mesmo durante as fases de produção, conforme as informações eram divulgadas e testes executados, os jogadores começaram a questionar sobre a qualidade e imersão do jogo.

De fato, muitos destes jogadores concordaram que o conteúdo era exatamente “mais do mesmo”. A mecânica também seguia o mesmo padrão do antigo MMO, porém mesmo com a adição de novos sistemas de quest e evolução, muitos chegaram a comparar como uma cópia mal feita de World of Warcraft . Ou seja, não houve inovação e não foi apresentando um conteúdo novo além dos gráficos, o que rapidamente cansou e frustrou muitos jogadores, que abandonaram o jogo.
Agora a Gravity anuncia o fechamento definitivo do servidor Sul-Coreano de Ragnarok Online 2: Legends of the Second, para o dia 23 de dezembro (mês que vem), quando completará 1 anos e 9 meses desde o lançamento. O motivo de acordo com a desenvolvedora é a baixa aceitação do jogo, o que ocasionou em um servidor vazio, sem jogadores. A ação será apenas no servidor coreano, e não haverá reflexos nos outros servidores como o Norte Americano e o do Sudeste Asiático.

Porém a ideia não é descontinuar o jogo, mas voltar para a prancheta de projetos e estudar o que deu e o que não deu certo, nas próprias palavras da Gravity, “procurar o caminho certo” para Ragnarok Online 2, talvez eles tenham perdido o real espírito do jogo.
Enquanto isso, não muito longe dali, Tree of Savior começa a ganhar o apelido de verdadeiro RO2.



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