
Experiência inicial de Warlords of Draenor
- Antes de começar em Warlords of Draenor, todos teremos uma pequena aventura.
- A aventura é situada no Portal Negro, onde deveremos impedir a invasão da Horda de Ferro. Você não será capaz de derrotar a Horda de Ferro, mas será capaz de parar a ameaça.
- Personagens que pularam direto para o nível 90 terão uma experiência diferente, com a maioria das habilidades removidas de suas barras e tendo suas habilidades desbloqueadas enquanto jogam.
Guarnições
- As guarnições te darão acesso a algumas profissões, mas não farão as profissões de outras pessoas serem totalmente inúteis.
- As montarias que ficarão no estábulo das guarnições serão aquelas que você já tem, baseadas nas que você mais usa.
- Guarnições possuem um novo sistema de Inteligência artificial que permite que os NPCs sejam mais naturais agora.
- Por exemplo, o Ferreiro pode acordar e ir trabalhar, forjar algumas coisas, mas ele vai tirar uma folga de vez em quando e ir para a Taverna, para depois voltar a dormir.
- Este novo sistema foi necessário para permitir que os jogadores possam personalizar suas guarnições, selecionando onde colocar cada construção, tornando impossível prever todas as interações de NPC.
- O sistema deve ser usado com NPCs nas cidades e em outros lugares no futuro.
- A localização das construções em sua guarnição é de escolha pessoal, já que um dos elementos do gameplay é selecionar onde construir cada coisa, sabendo que há espaços limitados.
- O time de desenvolvimento está ciente dos problemas da fazenda em Mists of Pandaria e não quer que os jogos sintam necessidade de ter suas guarnições em seus alts apenas para conseguir recursos para o main.el the need to have garrisons on their alts just to funnel resources to their main.
- Jogadores que quiserem checar suas guarnições uma vez mais por sessão, devem relogar. Não terá um lugar como as cidades atualmente, já que não existe auction house ou banco.
Raides e diversos
- Não existem muitos planos apenas para bosses no modo mítico nas raides 6.0, mas existem alguns elementos míticos das lutas, similar ao Boss extra da raide heróica de Cerco a Orgrimmar, Os bosses míticos serão feitos quando necessário.
- Ra-den não funcionou como planejado. O boss não foi testado em público e isso atrapalhou os planos do time.





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