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Jogadores são mais felizes ao jogar um MMO do que jogar jogos offline sozinhos em seus quartos escuros implorando pela amizade de algum NPC.

Embora a afirmação ainda careça de estudos clínicos aprofundados, quando olhamos para o tamanho das comunidades que estes MMOs mantêm, percebemos que existe uma singularidade.

Um olhar rápido pelas comunidades de jogos espalhadas por todas as redes sociais e fóruns e você vai perceber que a interação e o compartilhamento de experiências online é muito maior entre jogadores de MMOs. Eu mesmo sou a prova disto, quando comecei a jogar Ragnarok Online e obtive a experiência de participar ativamente da comunidade de jogadores, logo percebi esta fantástica diferença e o próprio jogo se tornou mais interessante devido as amizades criadas nele.

A relação entre jogadores é o que mais cativa e cultiva esta “felicidade” ao jogar um MMO, quando uma comunidade começa a se desfazer por motivos diversos, ocorre-se um efeito dominó e o interesse pelo jogo também decai significativamente.

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Mas é fato que conviver com outros jogadores pode trazer as mais alegres e estranhas experiências que você poderá ter com algum jogo. Existe todo tipo de pessoa e todo tipo de visão e ao colocarmos estas gamers compartilhando um ambiente, obtemos verdadeiras pérolas e causos para a alegria e o humor dos jogadores.

Muitas comunidades e páginas são destinadas a estes causos e visa especialmente o comportamento curioso de certos jogadores, como inabilidade social, falta de habilidade com o jogo, peculiaridades e até mesmos defeitos chatos que atrapalham os outros jogadores, foi assim que nasceu o conhecido meme “HUEHUE BR BR”, quando alguns jogadores brasileiros apresentavam certos tipos de comportamentos, diferentes e ridículos para jogadores de outros países, isso rapidamente se tornou uma piada (com um fundinho de verdade).

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Páginas do Facebook como As Maiores Pérolas do WOW (focada em World of Warcraft), são um exemplo de comunidade que explora todas as galhofadas e peripécias dos jogadores saltitantes e que oferecem humor gratuito de caráter duvidoso, mas que arranca riso só pela forma miserável como algum comportamento de jogador é representando de forma fiel e humorística.

Toda esta interação também tem seu lado negativo, pois lidar com pessoas de idades e costumes tão variados não é algo fácil, muitos jogadores podem apresentar o pior de si quando estão online e livres para digitar o que quiser sem correr o risco de apanhar. Assim podem tornar algo que deveria ser uma experiência feliz, em algo negativo e prejudicar a experiência com o MMO, tanto para outros como para si mesmo.

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Porém, tudo isso faz parte da experiência de jogar online, a comunidade faz parte do jogo e a maioria das distribuidoras e desenvolvedoras oferecem um local para esta troca de experiência, (isso na verdade é quase que obrigatório) e tratam o ambiente da comunidade com a mesma importância que o jogo em si.

Até hoje não consegui ver uma comunidade tão famigerada, ácida, e completamente demente quanto os jogadores de MMOs que por muitas vezes, se sentem donas do próprio jogo e dos outros jogadores, causando polêmicas, brigas e discussões acaloradas. Não sei dizer com exatidão até que ponto vai esta felicidade, mas garanto que a “zuera” nestes locais, não tem limites.

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Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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