Em recente entrevista ao Finder, o chefe do Laboratório de Inovações Estratégicas da Ubisoft, Nicolas Pouard, falou sobre a introdução de NFTs nos jogos da empresa, e as críticas que os jogadores vêm fazendo à situação.
“Acho que os jogadores não entendem o que um mercado secundário digital pode trazer para eles. Por enquanto, por causa da situação atual e do contexto dos NFTs, os jogadores realmente acreditam que estão destruindo o planeta, que é apenas uma ferramenta para especulação.
Mas o que nós [na Ubisoft] estamos vendo primeiro é o jogo final. O jogo final é dar aos jogadores a oportunidade de revender seus itens assim que terminarem com eles ou terminarem o jogo em si. Então, é realmente para eles. É realmente benéfico. Mas eles não entendem por enquanto.”
Vale lembrar que a Ubisoft anunciou em dezembro a Ubisoft Quartz, uma nova plataforma para jogadores adquirirem Digits, os primeiros NFTs (tokens não fungíveis) jogáveis em games AAA e que funcionam com uma tecnologia de baixo consumo de energia.
Os Digits foram lançados em versão beta dentro de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint para PC, via Ubisoft Connect, e chegarão como parte de Edições limitadas, cada uma composta de um número fixo de itens.
Os Digits são uma nova forma de testar itens cosméticos, combinando a diversão de jogar com produtos de qualidade AAA e a exclusividade de contar com NFTs que representem peças únicas dos mundos da Ubisoft.
Os NFTs jogáveis da Ubisoft são também itens colecionáveis dentro do jogo, como veículos, armas e equipamentos que oferecem aos gamers novas maneiras de aproveitar os seus títulos favoritos.






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