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Em recente entrevista ao site IGN, o diretor Todd Howard confirmou que Starfield não terá uma importante funcionalidade, mas defendeu a escolha da equipe da Bethesda.

Howard revelou que apesar de termos viagens espaciais e mais de mil planetas exploráveis, o jogador não poderá pousar sua nave manualmente nos planetas, algo existente em No Man’s Sky.

“Em Starfield, o que as pessoas perguntaram é ‘bem, você pode voar a nave diretamente para baixo? Para o planeta? Não. Nós decidimos no início do projeto que a superfície é uma realidade, e quando você está no espaço é outra realidade. Se você tentar realmente gastar muito tempo projetando o meio – essa transição – você está apenas gastando muito tempo que realmente não é tão importante para o jogador.”

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Starfield é o primeiro novo universo em 25 anos da Bethesda Game Studios, os criadores premiados de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. Neste RPG de próxima geração ambientado entre as estrelas, você poderá qualquer personagem que quiser e explorar com liberdade enquanto você embarca em uma jornada épica para responder ao maior mistério da humanidade.

O jogo promete entregar um universo massivo para explorar, com diversos planetas, biomas e formas de vidas diferenciadas no caminho. Além disso, podemos esperar a escrita típica de jogos RPG da Bethesda, com diversos caminhos para escolher e formas de seguir em frente na sua quest.

Starfield chegará nas plataformas Xbox e PC. Caso seja assinante do Xbox Game Pass, receberá sem custo adicional no Day One.



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