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Confiável jornalista da indústria, Jeff Grubb diz que Assassin’s Creed Infinity finalmente atenderá aos vários pedidos dos fãs levando a história ao Japão.

O jogo pode trazer várias missões no país, e apesar de manter a estrutura de RPG de mundo aberto, não deve trazer apenas um protagonista.

Assassin’s Creed Infinity vem sendo descrito como a “culminação” de anos de trabalho da Ubisoft, que tem a intenção de transforá-lo em algo parecido a um serviço, com constantes atualizações, conteúdos inéditos e expansões pós-lançamento.

Grubb, infelizmente, não trouxe detalhes adicionais.

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A Ubisoft realizará uma transmissão em setembro onde promete detalhes do futuro da franquia.

Existem grandes chances do próximo jogo ser protagonizado por Basim, apostando em uma escala menor, e focado na jogabilidade clássica de assassinato e furtividade.

Outra expectativa fica por conta de Assassin’s Creed Infinity, descrito como “título mais ambicioso da franquia”, que tem como ideia “conectar todos os futuros jogos em um único título de serviço”.‎

Nisso, ‎Animus teria uma função muito importante nessa espécie de novo hub.

Através dele, os jogadores poderão viajar para qualquer configuração de tempo que quiserem, com configurações adicionais e conteúdo a ser adicionado ao longo dos anos seguintes.‎

Nos últimos meses, o estúdio ‎‎começou a contratar funcionários para posições de “Serviços Online”.

A intenção é que Infinity sirva como expansão para a franquia, ao mesmo tempo que permanecerá fiel à experiência narrativa.

O estúdio acredita que esse próximo projeto será “empolgante e ambicioso”, com potencial para atrair novos jogadores, aumentando o nível de receita recorrente.



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