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Com lançamento agendado para 10 de outubro, Forza Motorsport teve as opções gráficas no Xbox Series X|S confirmadas pelo Turn 10 Studios.
Xbox Series X: O jogo oferecerá três modos visuais, sendo Desempenho (Resolução 4K a 60 FPS), Desempenho Ray Tracing (4K dinâmico, ray tracing durante a corrida e 60 FPS) e Qualidade Visual (Resolução 4K, ray tracing durante a corrida e 30 FPS).
Xbox Series S: O jogo oferecerá dois modos visuais, e nenhum deles inclui ray tracing, sendo Desempenho (Resolução dinâmica e 60 FPS), e Qualidade (Resolução máxima – presumivelmente 4K – e 30 FPS).
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Forza Motorsport é descrito pelo estúdio como, “O jogo de corrida tecnicamente mais avançado já feito”, e será responsável por apresentar conceitos construídos do zero, sem reaproveitamento de títulos anteriores.
Os visuais dos veículos serão aprimorados, inclusive na espessura e lascas. O acúmulo de sujeira também se beneficiará, tudo em favor da experiência de realismo.
Do ponto de vista sonoro, Forza Motorsport incluirá um novo sistema de locutores de pista regional, bem como um melhor áudio de pneus e suspensão.
Cerca de 20 pistas “desenvolvidas do zero para a nova geração geração” estarão disponíveis no lançamento, trazendo uma mistura de ambientes clássicos e outros cinco inéditos, incluindo um na África do Sul.
Por fim, haverá um ciclo diurno totalmente dinâmico com sistema climático. Isso fará com que as corridas mudem em um instante de volta para volta.
O jogo será lançado para Xbox Series X|S e PC, com disponibilidade sem custo adicional aos assinantes do Game Pass.






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