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A PlayStation vem investindo pesado em sua estratégia com jogos serviço, mas seus planos fracassaram, ao menos de acordo com o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg.
De acordo com Schreier, o foco nos jogos serviço prejudicou o cronograma de lançamentos dos jogos AAA da empresa, que estão demorando mais do que o esperado.
Chamados em inglês de Games as a Service (GaaS), os jogos serviço são títulos tratados como uma experiência contínua, um “serviço” oferecido pela empresa com diversas novidades e atualizações constantes, e que contam com uma cobrança recorrente dos jogadores, como uma espécie de assinatura. Dessa forma, o jogo recebe atualizações de conteúdo, rebalanceamento, novos mapas, novos personagens e outros itens ao longo do tempo.
Com o mau desempenho dos jogos serviço, e o adiamento de alguns de seus títulos de peso, as grandes apostas da PlayStation para o período de final de ano serão Astro Bot e LEGO Horizon Adventures, games destinados para um público mais jovem do que os últimos grandes sucessos da empresa.
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Astro Bot é uma criação da divisão Team ASOBI, e aparece em Astro Bot Rescue Mission para PlayStation 4, e Astro’s Playroom no PlayStation 5.
O segundo título, por sinal, é pré-instalado no console da atual geração, onde você pode “sentir o mundo através do DualSense”: cada passo, cada pulo que você der e cada inimigo que você derrotar podem ser sentidos de uma maneira totalmente nova graças à imersiva tecnologia de feedback tátil.
Fonte: Eurogamer.






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