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Em entrevista ao RPG Site, a diretora de Dragon Age: The Veilguard, Corinne Busche, revelou detalhes empolgantes sobre a progressão e as mecânicas de personalização do jogo.

Prepare-se para uma árvore de habilidades “absolutamente enorme” que se adapta à classe escolhida pelo jogador, além de um sistema de especializações que expande ainda mais as opções e caminhos de desenvolvimento.

Busche cita Final Fantasy 10 e 12 como fortes influências na criação desse sistema, especialmente em termos da liberdade de customização.

“O nível de seleção de habilidades, passivas e características em The Veilguard se assemelha mais ao Final Fantasy 12, principalmente a edição Zodiac”, explica ela.

“A organização da árvore de habilidades, no entanto, lembra mais o Sphere Grid de Final Fantasy 10.”

Dragon Age: The Veilguard chegará ao PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store no outono norte-americano.

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Solas, o Dreadwolf e deus élfico da Trapaça nas lendas, quer derrubar o Véu que separa Thedas do mundo dos demônios, restaurando a imortalidade e glória de seu povo – mesmo que custe incontáveis vidas. Mas, seu ritual dá errado e seus piores medos se realizam, libertando dois de seus adversários mais antigos e poderosos. Eles buscam apenas terminar o que começaram há milênios – a dominação completa e absoluta do nosso mundo.

A jornada de Rook para deter essas duas divindades poderosas atravessará Thedas, passando por cidades movimentadas, trópicos exuberantes, florestas boreais, pântanos acorrentados e as profundezas.

No entanto, esteja atento às forças malignas pelo caminho, como a Dark Spawn, os Cultistas de Venatori e os Demônios do Fade.

Fonte: Gaming Bolt



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