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O Cloud Chamber Studio, que está produzindo o novo jogo da franquia BioShock, está ampliando sua equipe.
A empresa está oferecendo vagas para cargos como roteiristas, animadores, iluminadores, artistas de VFX, entre outros.
Em uma publicação no LinkedIn, o designer Jeff Spoonhower anunciou que o estúdio tem muitas vagas abertas em diversas áreas diferentes.
“A equipe BioShock da 2K Cloud Chamber está crescendo! Temos muitas vagas abertas em diversas disciplinas, incluindo arte, animação, engenharia, design, narrativa e produção. Estamos trabalhando em um projeto realmente incrível e nosso estúdio é compatível com o trabalho remoto”, escreveu Spoonhower.
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Situada em locais distópicos e visionários que deram errado, a franquia BioShock misturou ficção científica e horror para apresentar questões existenciais e sociais únicas, reformulando como as histórias dos jogos são contadas – tudo em meio a uma jogabilidade de ação pulsante que mistura tiroteio preciso e planejamento inteligente e improvisação letal.
Desde sua introdução em 2007, a franquia BioShock já vendeu mais de 39 milhões de cópias mundialmente, graças à BioShock, BioShock 2 e BioShock Infinite, bem como vários relançamentos, edições remasterizadas e coleções.
Fonte: Eurogamer.






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