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Em declaração sobre Indiana Jones e o Grande Círculo, representantes da MachineGames, desenvolvedora por trás do título, justifica escolha para trama ser conduzida em 1ª pessoa.

Jens Anderson, diretor de design, e Alex Torvenius, diretor criativo, explicaram o motivo de desenvolverem o jogo sob o ponto de vista do arqueólogo titular, em recente pronunciamento.

“Você conseguirá ser o próprio Indiana Jones. A sensação é que as pessoas compreendam e vejam tudo nesta abordagem do próprio personagem. Vão sempre existir pessoas que preferem ver de uma forma diferente. Mas o nosso objetivo é entregar uma experiência completa do protagonista, na qual você basicamente, se torna ele. E penso que estamos obtendo muito sucesso nisso, tendo em conta o que estamos ouvindo das avaliações.”

Embora se passe na visão direta do personagem, o jogo não adotará a 1ª pessoa em 100% do tempo, segundo os próprios diretores.

O jogo chegará em 9 de dezembro ao Xbox Series e PC, com sua trama ambientada entre os filmes Os Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada.

Leia mais sobre Indiana Jones e o Grande Círculo:

É 1937, forças nefastas vasculham o globo em busca do segredo de um poder ancestral ligado ao Grande Círculo, e apenas uma pessoa pode detê-las: Indiana Jones.

Mergulhe em uma história emocionante repleta de exploração, ação imersiva e enigmas intrigantes. Na pele do brilhante arqueólogo conhecido por seu intelecto afiado, engenhosidade e humor único, você viajará o mundo em uma corrida contra as forças inimigas para descobrir os segredos de um dos maiores mistérios de todos os tempos.

Todd Howard, de Fallout e Starfield, recebe créditos como produtor executivo.

Fonte: Adrenaline.



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